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做手机游戏需要学什么语言_做个手机游戏需要多少钱

zmhk 2024-08-29 人已围观

简介做手机游戏需要学什么语言_做个手机游戏需要多少钱       感谢大家提供这个做手机游戏需要学什么语言问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习

做手机游戏需要学什么语言_做个手机游戏需要多少钱

       感谢大家提供这个做手机游戏需要学什么语言问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.烟台北大青鸟:安卓手机游戏开发培训

2.游戏开发都需要会哪些?

3.我没有编程基础,但是想自己制作手机游戏,需要学习点什么?

4.学习游戏开发需要学些什么知识?

5.手机游戏一般是用什么语言开发

6.2D横版手机网游是什么语言编写的?新手如何从基础学习?

做手机游戏需要学什么语言_做个手机游戏需要多少钱

烟台北大青鸟:安卓手机游戏开发培训

       近年来,手机游戏市场呈现爆炸式增长,让我们惊叹不已。自从乔布斯在苹果上咬了一口,智能平板手机就为人们带来了前所未有的体验。烟台北大青鸟凭借其在安卓手机游戏开发培训方面的专业实力,成为培养移动互联网开发人才的热门之地。那么,烟台北大青鸟的安卓手机游戏开发培训究竟有哪些课程呢?接下来,让我们一起了解下。

Java编程基础

       学员将进入安卓开发培训的先进阶阶段,学习Java语言编程基础、Java面向对象编程、常用API、图形界面开发技术、多线程开发、设计模式、数据结构等核心知识。此外,学员还将接受PM(ProjectManage)和COT(职业道德素养)的培训。

互联网开发技术

       学员将学习互联网开发技术,包括HTML、CSS、JS等前端技术,以及JSP、Servlet、Ajax等后端技术。此外,学员还将深入学习Oracle企业级数据库技术,进一步巩固数据结构知识。这一阶段同样会进行PM(ProjectManage)和COT(职业道德素养)的培训。

Android进阶知识

       学员将学习AndroidUI基础、Android数据存储技术、Android网络编程技术及核心组件等进阶知识。这一阶段将进一步提升学员的技能水平,为接下来的项目实战做好准备。

游戏开发技术

       学员将掌握AndroidUI高级技术、多媒体开发技术、WIFI、蓝牙等技术。这些技术将帮助学员在游戏开发中实现更加丰富的功能和界面效果。

实战项目提升技能

       在各阶段的项目练习中,学员将通过实战项目不断提升自己的技能水平。项目包括雷霆战机、深海、企业即时通讯系统等,涵盖了多个领域和类型。通过这些实战项目,学员将能够更好地理解游戏开发的实际流程和需求,提升自己的实战能力。

游戏开发都需要会哪些?

       如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是C#(javascript也用,但用的比较少),所以先要学会C#。

       游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏,2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。

       3D游戏一般使用的游戏开发工具是Unity3d,使用的开发语言是c#或者javascript。所以,想要开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。

扩展资料:

       游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

       对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年,而小游戏则可能只需一个人制作几天。

       一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。

我没有编程基础,但是想自己制作手机游戏,需要学习点什么?

       平台与编程语言选择

       首先,游戏开发的平台就有很多类型:

       个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;

       移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;

       专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。

       如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,那么你就要去学习这个平台主流的语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包括以后很长时间也还是C++。但是并不是所不同平台的游戏开发,就毫无共通之处,学了这个到了另一个平台就无用了。不是这样的,编程的世界里你走得越远你会发现很多东西的本质都是相似的,例如你如果扎实地理解了C++的基本语法(而不是死记硬背),日后再转Java语言也不是很难的事情,因为它们本质的面向对象特性还有各种编程语言特性都是相通的。

       所以,如果你想走得远,在学习的时候不能简单流于表面,对于一样知识越深入到底层,你就越能看到其它知识与其的异曲同工之处,因此你将比别人更轻松。但是,当然一开始最好尽可能是贴合自己的专属领域和编程语言,这样能尽快地在这个领域持有一席之地。无论你选择哪个平台,游戏开发这个浩大的工程都离不开游戏引擎,所以这里都有二条路线让你选择:

       只使用游戏引擎;

       使用游戏引擎并深入学习游戏引擎原理。

       游戏开发需要学什么?和软件开发一样,游戏开发也是需要从编程语言学起的。下面有怎样学习软件开发的方法。游戏开发比软件开发相对难一些,因为游戏开发需要我们熟悉各种游戏开发工具。来看看具体的内容吧!

       阶段一:学习和计算机沟通的言语——C++语言或其他语言

       编写程序就是和计算机进行沟通,而沟通很常用的途径就是语言,就像我们平时和别人沟通一样,只是现在你是和计算机进行沟通,其实你想想和计算机沟通比和别人沟通来得更容易。

       计算机语言有很多中,如C/C++,Objc-C,Java,AS3,汇编语言,php,asp等,就像我们平时语言也有多种。当你掌握了这样的一种语言,那么你就能和计算机在不同的领域进行沟通。

       而C++语言是目前来说较为强大的语言之一,而重要的是现在很多游戏的底层都是用C++语言写的。而同时你要熟悉一种编程开发工具,编程工具就是你向计算机沟通的一种工具,就像平时我们说话用的嘴巴,开发工具让我们和计算机的沟通更加方便。

       阶段二:熟练掌握数据结构及各种常用的算法_灵活使用语言

       单单会语言还不够的,就像我们平时你不是会说话就能和别人很好的沟通,你要懂得沟通的方式和技巧。数据就是计算机内存放记录的内容,你可以认为是我们平时说的词,数据结构就是数据与数据间的关系。

       针对程序来说,你对数据理解,定义,操作熟悉,对算法多样,高效,那么程序就会简洁,运行效率高,这就是为什么要熟练掌握数据结构和常用算法的原因。其实算法就是解决问题的方法,解决一个问题,方法有很多,有些常用的方法是前人经验得来的,我们就要学习。

       阶段三:找一个平台,发挥你的语言能力——Win,Android,IOS

       目前程序应用的范围广,平台很多,就针对游戏程序目前常见的就有Win,Android,IOS等,平台就相当于语言使用的地域,你会普通话在中国很吃香,沟通无难题,但你去到美国,那就有难度了,就是你是普通话专家都郁闷。不同的平台对语言及程序架构的要求不一样,因此你要挑一个平台时更好的使用你的语言。

       阶段四:开发游戏Dome_实践你的技术

       如果你前三个阶段都过了剩下的就是开发游戏Dome,从游戏的logo开始,菜单,到场景,当主角,到NPC,到主角与NPC的交互,到主角与场景的交互等,一步一步写,在不断的开发中积累经验与程序框架。用得越多越熟练。

       1、先学习C/C++

       2、之后接触学习WINDOWSAPI和VC++

       3、需要掌握一个3D游戏SDK:DirectxSDK,或者OPENGLSDK

       4、美工和建模方面的知识适当了解围绕以上找相关资料或书,可能需要好几本。

       首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

       1.要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。

       上面知道数学是开发游戏的第一个基本条件了,但还是有很多其它知识需要学习的。下面就来详细说明一下:

       2.程序设计语言:在程序语言方面,不但要精通一两门语言,还需要了解其它的语言。一般开发游戏都是使用C++或者C,因此精通这门语言是必然的选择了。由于开发游戏需要不同的语言,比如脚本语言,这样就需要了解一下动态语言,比如Python等等。

       3.数据结构:不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。目前,基本上都不再会有自己去创造“车轮”年代了,应去理解和使用STL,或者其它更好的数据结构库了。精通地使用STL,就基本上解决了数据结构的问题了。

       浮点数:在开发游戏里,使用最多的数据类型是什么呢?显然就是浮点数。比如3D游戏里的点坐标,就是使用三个浮点数来表示的。浮点数的计算,往往就会有不精确的现像,比如判断一个数是否等于0,就不能想当然地认为是否等于0了。

       4.编程工具:编程工具,就像自己的柴刀,如果没有柴刀,就砍不到柴的。当然,磨刀不误砍柴功。因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,比如调试,工程配置,编辑,编译等等,还有经常出现的编译错误等。如果你还是使用VC6来开发现在的游戏话,建议你赶紧放弃吧。那都是8年前的开发工具了,目前都需要使用VS2005的开发工具了,强大的C++语言特性,强劲的编辑工具,让你写代码,就如流水般流畅。它还能支持编译x64位的代码,64位的PC越来越流行了。

       5.计算机体系结构:不了解计算机的体系结构,就没有办法知道程序的运行环境。很多年前,还是8086的体系的结构,接着,就是80386的保护模式。到目前多核体系结构,对于编写程序,要求发挥多核CPU的性能,就需要了解怎么样合理地分配CPU资源了。或许,你还可以控制那个CPU进行渲染的操作,那个CPU进行网络通迅。如果到四核的CPU,又要需要多少个CPU进行数据库的查询工作呢?

       6.Windows编程:目前90%的游戏运行环境就是Windows,如果不了解Windows,就无从下手了。比如Windows的消息处理过程,事件响应,还有Windows的网络通迅过程,这些都是需要了解的。还有Windows提供的API,更加要熟练运用了。

       7.DirectX:对于每个游戏开发者,都是必备常识。

       软件工程:现在的游戏开发,都不是一个人就可以开发完成的。一定是一个团队,相互之间的协作,就成为了需要解决的问题。比如每个人写的一部份的程序库,是怎么样连接在一起,都是软件工程的问题,怎么样安排进度,都是需要使用甘特图来说明,以及怎么样进行测试,也是测试人员配合进行的。现在的游戏都进行入了3D的时代,那么你从哪里开始呢,最快的方法,就是下载DXSDK,然后打开一个空的工程,看看DX给你创建了什么文件,以及这些源程序作什么用的。接着试着创建一个三角形显示出来看看,试着改变它的颜色,试着让它转动起来,最后创建两个三角形,计算一下这两个三角形会不会相交呢?会不会碰撞呢?

       在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

       在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

       我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

       看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。

       策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。

       程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发,网页游戏。

       美术有3d建模,2d美术。

       方向不一样需求不一样。

       较了解程序,就程序俩说吧。

       如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等

       服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。

       引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。

       脚本的话就学脚本就够了。

       手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。

       网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。

       以上只是速成。但是真正建议的是,

       学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。

       先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。

       学习设计模式。研究开源引擎。

       会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。

       可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。

       我也是在学习游戏,个人经历来说,觉得比较好的一个方案。

       1、3D数学,包括矩阵、四元数、空间变换、碰撞检测等等;

       2、C、C++要熟练掌握,对内存、指针这些都要很熟悉;

       3、底层的计算机知识、组成原理很重要,最好能会一些汇编;

       4、数据结构和算法,非常重要,基础都很重要;

       5、对游戏的整体认识,包括游戏需要哪几个模块,比如渲染、物理、AI、gameplay等等,最好自己不用引擎的情况下写过一些基础的引擎、渲染模块等等;

       6、对游戏需要有自己的认识和见解,玩游戏也要学会分析,知道如何分析游戏的优缺点,知道什么样的游戏好玩,为什么好玩,建议多看各种文章和视频;

       7、了解业界的动态,多关注游戏相关的知识,业内的消息、媒体、人脉也非常重要,学习自己分析业界动向和观点;

       8、使用和熟悉学习一下unity这种比较成熟的引擎也很有帮助,可以帮你了解游戏引擎的架构和引擎的动向,但是千万要巩固计算机基础之后再做这些;

       9、创新的思维和openmind很重要;

       10、好的实习经历、项目经验很重要,先进入游戏行业很重要,每个人都要敲门砖。

学习游戏开发需要学些什么知识?

       那肯定是先学习java基础,如果是想向手机游戏方向发展,那就是要重点学好java基础语法,还有线程要重点好好学,异常,IO,什么的都要学习到,其实只要你把java的基本思想搞明白,能够独立写一些类似计算器这样的小程序(一定是独立完成,思维逻辑清晰的写完)的话就可以来研究手机游戏了

       手机游戏开发其实是j2me,是java语言的一个发展方向,用j2me就可以制作手机游戏以及软件,对于自学的话我个人推荐《java me 使用详解——用eclipse进行移动开发》这本书,讲解很详细,适合入门学习,从高级用户界面开始学习,然后低级用户界面,用户存储,游戏开发,这样的一个学习过程,但是说实话,你如果是自学的话入门可以,但是如果想编一个像样的游戏的话那估计难度有点大,因为在手机游戏开发过程中很多东西都是经验,很多人说j2me简单,其实说实话,是简单,不就是那11个包里的那几个类的调用吗?但是用这些类里的方法什么的结合起来编写一个游戏,那就不简单了,这时候就需要一个老师或者有经验的人给你指点一下了,就是这样。

       手机游戏开发(也就是j2me)其实不难,技术性的东西不难,难就难在逻辑思考,重在算法的编写,游戏中间需要许多的NPC,这些NPC的活动都是需要你编写很多的代码来实现人工智能的,所以,加油!祝你成功!

手机游戏一般是用什么语言开发

       参考下面的

       目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript。

       所以,要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。

       首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。

       学习C++的路线一般是先学习C语言,对编程有点了解后,就是怎么样编写程序,什么是函数,指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++,这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos2dx的使用。以及熟悉api.等等。

       再说一下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。unity3D开发用的是C#(Javascript也用,但用的比较少),所以先要学会c#。

       c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。

       今天,就先说这两种在国内非常流行的游戏开发方法。到底需要学习哪种游戏开发,学习什么编程语言,现在应该熟悉了吧!

       游戏开发,不管是哪一种方式。都是需要有自己的项目,自己会独立的解决问题,这才是最重要的。

       首先,你需要明确你要做的是什么游戏,一般单人做的游戏都是2d类别的游戏,或者是以剧情为主的文字类卡牌类游戏其实做这几种游戏,大同小异,你首先要有剧情,没有剧情就没有开始,所以你要先对你要做的游戏有一个大致的构思,很多人都说程序最重要是开始,但是却并不是真的。程序的重要性很多人都说过,做游戏我们不需要太专精,但是都必须有了解,包括c#,unity。。。很多的编程语言都需要有一定的了解,这里就需要花时间去积累了。其次是核心玩法和交互,你需要对你做的游戏有了解,不能说你的游戏很乏味,或者半途转换玩法,交互系统更加重要,暴雪对于游戏的贡献之一就是交互系统的完善。我们的美术也需要有一定的了解,起码要会画,作为一个个人的游戏师,不要求画质有多么好,但是好一点的画质对于玩游戏的玩家来说,是很重要的。至于游戏最后的元素,音乐也是不能缺少的,我们个人做一段音乐,其实是很困难的,所以我们可以在网上找一下音乐当作我们游戏的背景音乐,但是注意版权问题。

       作为一名学习软件的大二学生,我觉得我了解的比较多吧。

       1.先说说游戏开发需要学习的专业知识,游戏开发肯定是跑不了要编程的,首先就是要学c语言,这是用的最广泛的编程语言,并且这是学习更高级语言的基础。因为是基础,用起来比较麻烦,接着就要学习比较方便的java。只有学会了编程语言,你才会有能力来制作开发游戏。

       2.再者就是要有游戏开发的思路,打开思路的方法很多,你可以在生活中多玩玩别人制作的游戏,从别人的游戏制作运行方式中找灵感。也可以看玄幻类的小说,因为很多玄幻类小说都是符合游戏设定的,主角会分级数,有剧情套路,打怪升级等等。

2D横版手机网游是什么语言编写的?新手如何从基础学习?

       手机游戏一般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也可能是用HTML5开发的。

       flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript、flashcs、java就可以进行开发了。

       一个大型游戏的开发,需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下,主要有C、C、汇编语言、着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。

       iOS主要是用C或ObjectC开发,安卓主要用Java开发。学习游戏开发,一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题,要想知道哪家靠谱也不难,如Java基础打好后,未来的发展前景也是非常好的,现在手机游戏主要有两个平台:iOS和安卓。

       开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是DirectX游戏引擎。

       DirectX可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但DirectX接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

       此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C、C和少量的汇编语言。

游戏开发需要具备哪些技术

       你好,很高兴为你解答。2D横版手机网游是C语言编写的。

       怎样才能学好C语言

       第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。

       第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的indows, Unix, Linux, Mac, os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。

       第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。

       那么究竟怎样学习C语言呢?

       1:工欲善其事,必先利其器

       这里介绍几个学习C语言必备的东东:

       一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。

       一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。

       除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。

       2:葵花宝典

       学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。

       没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。

       3:登峰造极

       写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。

       是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高手的人研读此书。

       游戏开发需要具备的技术如下:

       1、需要掌握常用的编程语言,包括C++、javascript等,手机开发使用的开发语言是C++,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者javascript。

       2、掌握开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。

       3、如果从事游戏特效设计方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。

       游戏开发推荐去翼狐网学习,该网站课程内容涵盖软件入门-进阶学习-商业实战案例,性价比高,低成本学习,价格比线下培训要低非常多,灵活按需学习,在线灵活学习,不受地域时间限制,海内外知名讲师众多,实战经验丰富。进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权

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       好了,今天关于“做手机游戏需要学什么语言”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“做手机游戏需要学什么语言”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。