您现在的位置是: 首页 > 网页游戏 网页游戏
东方游戏_东方游戏入坑顺序
zmhk 2024-05-31 人已围观
简介东方游戏_东方游戏入坑顺序 接下来,我将为大家解答有关东方游戏的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下东方游戏的话题吧。1.有没有人给我大致科普一下东方到底是一款什么游戏┑( ̄Д  ̄)┍2.东方Project
接下来,我将为大家解答有关东方游戏的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下东方游戏的话题吧。
1.有没有人给我大致科普一下东方到底是一款什么游戏┑( ̄Д  ̄)┍
2.东方Project系列游戏
3.东方project是什么游戏?PC还是PSP?
4.求东方系列所有游戏
有没有人给我大致科普一下东方到底是一款什么游戏┑( ̄Д  ̄)┍
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。
东方Project系列游戏
东方不是指某一款游戏,而是指同一个世界观下面的一系列游戏、漫画、音乐等ACG资源的集合。,统称为东方Project。游戏的背景是建立在一个名为幻想乡的架空世界上的,由博丽神社的巫女和众多妖怪居住和生活。值得吐槽的是,这些角色差不多都是女性的……
游戏方面包括纵版射击类的《红魔乡》《妖妖梦》《永夜抄》等,弹幕格斗类的《萃梦想》《绯想天》《非想天则》,还有并非官方的同人创作《东方口袋战争》《东方异想盘》等各类。
游戏的剧情按时间的顺序排列,可以构成类似幻想乡历史的长篇故事。
原作者是ZUN,但是后来出现了很多二次创作,故事情节和人物性格渐渐丰满。
我个人在玩的是《东方绯想天》和《东方绯想天则》,这两款是格斗游戏,属于前后作的关系,内容上有继承,所以玩《非想天则》要先有《绯想天》。
要下载或者截图,直接百度输入“非想天则”很方便的。
是游戏的选人界面。
东方project是什么游戏?PC还是PSP?
◆东方灵异传 东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん) 贩售日期:1996年11月 贩售Event:鸠山祭 类别:打砖块游戏 系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。
◆东方封魔录 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく) 贩售日期:1997年8月 贩售Event:Comic Market52 类别:纵卷轴射击游戏 系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。
◆东方梦时空 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう) 贩售日期:1997年12月 贩售Event:Comic Market53 类别:对战射击游戏 系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
◆东方幻想乡 东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう) 贩售日期:1998年8月 贩售Event:Comic Market54 类别:纵卷轴射击游戏 系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん) 贩售日期:1998年12月 贩售Event:Comic Market55 类别:纵卷轴射击游戏 系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方红魔乡 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう) 体验版公开日期:2002年6月10日 贩售日期:2002年8月11日 贩售Event:Comic Market62 类别:纵卷轴射击游戏 系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用**且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方妖妖梦 少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ) 体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63) 贩售日期:2003年8月17日 贩售Event:Comic Market64 类别:纵卷轴射击游戏 系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。
◆东方永夜抄 人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう) 体验版公开日期:2004年5月14日 贩售日期:2004年8月15日 贩售Event:Comic Market66 类别:纵卷轴射击游戏 系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。
◆东方花映冢 弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか) 体验版公开日期:2005年6月12日 贩售日期:2005年8月14日 贩售Event:Comic Market68 类别:纵卷轴射击游戏 系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。
◆东方风神录 弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく) 体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四) 贩售日期:2007年8月18日 贩售Event:Comic Market72 类别:纵卷轴射击游戏 系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。
◆东方地灵殿 受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん) 体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五) 贩售日期:2008年8月16日 贩售Event:Comic Market74 类别:纵卷轴射击游戏 系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。
◆东方星莲船 东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい) 体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六) 贩售日期:2009年8月15日 贩售Event:Comic Market76 类别:纵卷轴射击游戏 系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。
■弹幕格斗动作游戏
◆东方萃梦想 弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう) 体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66) 贩售日期:2004年12月30日 贩售Event:Comic Market67 系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
◆东方绯想天 弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody 体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72) 贩售日期:2008年5月25日 贩售Event:博丽神社例大祭五 类别:弹幕格斗动作游戏 第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。
◆东方非想天则 弹幕幻想格斗:东方非想天则 贩售日期:2009年8月15日 贩售Event:Comic Market76 类别:弹幕格斗动作游戏 第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、洩矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。
■弹幕摄影游戏
◆东方文花帖 东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう) 贩售日期:2005年12月30日 贩售Event:Comic Market69 系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
◆东方文花帖DS 东方文花帖 ~ Double Spolier(ダブルスポイラー). 贩售日期:2010年3月14日 贩售Event:博丽神社例大祭七 系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。
求东方系列所有游戏
东方Project是PC游戏。东方Project的世界是由官方作品,与粉丝或其他非官方组织自发创作的作品所共同构成的。
官方作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;非官方的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。
官方作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。一般情况下,官方除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的唯一成员博丽神主ZUN本人。
当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。东方的官方剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。
幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。
作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。
除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。
在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。
在不同的官方作品中,剧情的展现方式也有所不同。其中,游戏是最为核心的展现方法之一。东方的官方游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。最具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。
符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。
符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。它是官方游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。
其他类型的官方作品,则以文字、漫画、音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。
此外,原作者ZUN也会书写一些独立于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2。这一切,共同构成了东方Project的官方内容。
扩展资料:
系列游戏:
1,PC-98平台
1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。
有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。
发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。
2,Windows平台
ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。
参考资料:
百度百科——东方Project东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)
贩售日期:1996年11月
贩售Event:鸠山祭
类别:打砖块游戏
东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)
贩售日期:1997年8月
贩售Event:Comic Market52
类别:纵卷轴射击游戏
◆东方梦时空
东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)
贩售日期:1997年12月
贩售Event:Comic Market53
类别:对战射击游戏
东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)
贩售日期:1998年8月
贩售Event:Comic Market54
类别:纵卷轴射击游戏
方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)
贩售日期:1998年12月
贩售Event:Comic Market55
类别:纵卷轴射击游戏
东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
体验版公开日期:2002年6月10日
贩售日期:2002年8月11日
贩售Event:Comic Market62
类别:纵卷轴射击游戏
■弹幕射击游戏
东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
体验版公开日期:2002年6月10日
贩售日期:2002年8月11日
贩售Event:Comic Market62
类别:纵卷轴射击游戏
方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)
体验版公开日期:2004年5月14日
贩售日期:2004年8月15日
贩售Event:Comic Market66
类别:纵卷轴射击游戏
东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)
体验版公开日期:2005年6月12日
贩售日期:2005年8月14日
贩售Event:Comic Market68
类别:纵卷轴射击游戏
东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)
体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)
贩售日期:2007年8月18日
贩售Event:Comic Market72
类别:纵卷轴射击游戏
方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)
体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)
贩售日期:2008年8月16日
贩售Event:Comic Market74
类别:纵卷轴射击游戏
方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)
体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)
贩售日期:2009年8月15日
贩售Event:Comic Market76
类别:纵卷轴射击游戏
东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)
体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布
贩售日期:2011年8月13日
贩售Event:Comic Market80
类别:纵卷轴射击游戏
■弹幕格斗动作游戏
弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)
体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)
幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody
体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)
贩售日期:2008年5月25日
贩售Event:博丽神社例大祭五
类别:弹幕格斗动作游戏
弹幕幻想格斗:东方非想天则
贩售日期:2009年8月15日
贩售Event:Comic Market76
类别:弹幕格斗动作游戏
■其它类型弹幕游戏
东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)
贩售日期:2005年12月30日
贩售Event:Comic Market69
系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
东方文花帖 ~ Double Spolier(ダブルスポイラー).
贩售日期:2010年3月14日
贩售Event:博丽神社例大祭七
系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。
东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)
贩售日期:2010年8月14日
贩售Event:Comic Market78
系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。
好了,今天关于“东方游戏”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“东方游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。