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第五人格最新公告_第五人格最新公告10月11日
zmhk 2024-05-27 人已围观
简介第五人格最新公告_第五人格最新公告10月11日 欢迎大家加入这个第五人格最新公告问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。1.第五人格年5月19日更
欢迎大家加入这个第五人格最新公告问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
1.第五人格年5月19日更新内容一览
2.截至2022年7月21日,目前第五人格庄园内有多少名求生者
3.第五人格6月27日更新了什么内容
第五人格年5月19日更新内容一览
第五人格2022年5月19日更新嫩容一览,第五人格游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道5月19日的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
第五人格2022年5月19日更新内容一览
更新内容
一、商城
一点杯边的盐粒,能在舌尖漫延成整片浪花。调酒师时装礼包今夏特饮限时上架商城,可使用回声或碎片进行购买,可使用回声6.8折购买,原价3956回声,售价2688回声。礼包内含:调酒师稀世时装-海盐特调,调酒师奇珍随身物品-汕滩镜;
调酒师稀世时装-海盐特调限时上架商城,可以使用回声或碎片购买,售价2888回声或1288碎片;
调酒师奇珍随身物品-沙滩镜限时上架商城,可以使用回声或碎片购买,售价1068回声或3888碎片;
上架时间:2022年5月19日维护后-2022年6月8日23点59分
二、520游戏热爱日活动
520游戏热爱日活动开启!完成指定任务可获得线索、碎片、窥镜、奇珍时装体验卡、头像等丰厚奖励!
活动时间:2022年5月19日维护后-2022年5月29日23点59分
三、2022C0AV冠军活动
从5月19日维护后,在C0A5冠军赛中登场过的角色,佣兵、机械师、前锋、红蝶、祭司、先知、入殓师、梦之七巫、红夫人、勘探员、杂技演员、26号守卫、邮差、昆虫学者、雕刻家、破轮、病患,在商城中的回声价格,将享受限时8折的折扣。
折扣时间:2022年5月19日维护后-2022年5月29日23点59分
四、角色日活动
班恩(鹿头)的纪念日(5月21日)已经到来,每年一度的班恩纪念日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取纪念日专属奖励!已获得前一年纪念日活动奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取下一年纪念日活动的奖励。快来一起支持喜欢的角色吧!
活动时间:2022年5月21日0点-5月21日23点59分
五、战斗
加快了部分监管者在下落过程未进行普通攻击,且下落过程不处于普通攻击后摇或普通攻击命中后摇时的后续落地动作速率;
优化了密码机的抖动动画,使其在某些角度抖动的更加明显;
密码机校准失败损失进度和完美校准增加进度调整:
1、一阶和二阶校准失败扣0%,完美校准加2%
2、三阶和四阶校准失败扣1%,完美校准加2%
3、五阶和六阶校准失败扣1%,完美校准加1%
4、七阶及以上校准失败扣2%,完美校准加1%
黑杰克模式调整:
1、“囚徒”在该模式下每局获得一次强电流;
2、“慈善家”在该模式下每局获得1只强光手电;
3、昆虫学者的虫群在该模式下受到一次攻击后即被摧毁。
体验优化
i0S网络双通道功能上线(安卓已上线),下载最新游戏包体后生效。双通道开启后,wifi和移动流量数据会共同作用,优化对局体验,但是会带来额外的移动流量和电量消耗;
修改了部分求生者角色的定位。
问题修复
修复了在唐人街中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了在圣心医院中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;
修复了祭司可以在已开启大门内异常开辟直线通道的问题;
修复了部分情况下“记录员”播放破译录像会使得密码机进度异常的问题;
修复了部分情况下“记录员”审阅选择部分密码机,无法记录正在破译密码机的求生者的问题;
修复了黄衣之主释放技能的位置预览效果的显示,使其形态不会因为分辨率的变化而出现明显的拉伸;
修复了26号守卫部分时装炸弹音效异常的问题;
修复了小说家对破轮隐喻后破轮穿刺层数显示异常的问题;
修复了小说家对监管者隐喻后地窖提示显示异常的问题;
修复了小说家白描期间拾取教授鳞无法使用鳞片硬化的问题;
修复了部分情)况下“杰克”雾刃命中使用硬化的教授未正常造成伤害的问题;
修复了部分情况下飞轮效应无法亮起并使用的问题;
修复了孽蜥在某些异常状态下还可以使用坠击的问题;
修复了孽蜥落地镜头异常的问题;
修复了哭泣小丑观察破译密码机进度条时颜色可能显示异常的问题;
修复了宿伞之魂使用无住涅粲抛伞被打断时冷却时间异常的问题;
修复了被入殓师附容的求生者,在该入殓师离开庄园后,无法被其他入殓师附容的问题;
修复了在唐人街的两处地下室上方,教授蜕鳞后其他求生者拾取不了的问题;
修复了在联合狩猎中,教授使用其他手持物后再蜕鳞,手上手持物显示异常的问题;
修复了梦之女巫信徒在击倒教授或者教授在信徒旁边离线,会导致信徒身上的邪鳞效果一直存在的问题;
修复了役鸟替处于飞轮效应技能状态下的求生者抵挡伤害后,役鸟表现异常的问题;
修复了佣兵在延迟进入倒地前被勘探员的磁铁弹开,可能会出现动作表现异常的问题;
修复了求生者在开箱过程中被颤栗音符命中,打开箱子后会获得多个手持物道具的问题;
修复了佣兵被调酒师递酒后恐惧值显示异常的问题;
修复了大副携带随身物品活化音响后释放怀表特效残留时间过长的问题;
修复了红蝶奇珍时装更纱等待动作表现不正常的问题;
修复了观战和录像中求生者视角不显示梦之在巫梦隐提示的问题;
修复了黑杰克模式中调酒师手持物数量显示不正确的问题;
修复了塔罗模式中蜡像师立绘显示比例异常的问题;
修复了联合狩猎模式中监管者在电话亭购买的烟雾瓶描述错误的问题;
修复了“使徒”部分推演任务显示错误的问题。
下周更新预告
儿童节活动即将开启,参与活动即可赢取线索、碎片、窥镜、2022儿童节专属头像和头像框等奖励!
关于违规行为的打击及处罚公告
近期发现一小部分访客在游戏中存在恶意放血、刷骰子消极战斗、演员、使用外挂或者黑杰克作弊的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。目前已经对相关违规行为进行持续地打击和处罚,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。
截至2022年7月21日,目前第五人格庄园内有多少名求生者
第五人格考察期余额三天可以提现。根据调查相关信息显示,第五人格官方公告指出在考察期之后余额三天之后就可以提现成现金即可,《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案,在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾,在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗,而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
第五人格6月27日更新了什么内容
截至2022年7月21日,目前第五人格庄园内有三十多名求生者。通过官网发布的公告中可知,截至2022年7月21日,第五人格庄园内已经有三十多名求生者了。第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,其中求生者有园丁,医生,律师,慈善家,幸运儿,调香师,昆虫学家,祭司,空军,佣兵,前锋,守墓人,调酒师,画家,囚徒,机械师,大副,小女孩,邮差,心理学家,病患,勘探员,击球手,牛仔,咒术师,入殓师,先知,哭泣小丑等三十多个求生者。
第五人格6月27日维护公告,部分天赋重做,治疗机制调整,祭司通道改动。在这周的例行更新中,游戏有了较大的变动,尤其是天赋的变动可能会对之后的游戏环境产生比较大的影响。接下来一起来看看这周的理性更新有哪些内容吧。
第五人格6月27日维护公告
本次停服时间:2019年6月27日早上7:30,预计停服维护180分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
6月27日暑期新版本更新内容:
活动
赛季精华3:第七赛季精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿**,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用;
每日限免角色扩充至3名;
宿伞之魂、摄影师、牛仔、舞女、先知、入殓师加入日常限免角色库。
新角色
杂技演员(麦克莫顿)加入庄园,获得第七赛季精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用)。
外在特质-危险杂耍:杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。
余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状;共有三种爆弹:
黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的移动速度;
冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度;
燃烧弹:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。
外在特质-即兴演出:杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:
友善:从狂欢之椅上救下1个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹。
冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹。
勇敢:被监管者追击60秒时可以让杂技演员额外制作一个燃烧弹。
轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。
外在特质-三心二意:杂技演员的脑子里总是有新计划,这使他难以集中,开门速度降低50%。
天赋
天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。
监管者天赋调整
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
求生者天赋调整
不安替换为新天赋幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;
霍桑效应替换为新天赋共生效应:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;
旁观者天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;
掩耳盗铃天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;
羊群效应替换为新天赋马蝇效应:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;
逃逸天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒;
治疗机制调整
优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;
调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
祭司调整
祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。
直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;
羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;
唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;
去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;
优化了祭司通道的受击范围及方向。
战斗
削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率;
优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效;
监管者特质失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减;
优化了监管者隔窗攻击的判定;
优化了监管者的弹刀判定;
优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑;
对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门;
优化了机械师奇珍随身物品-电阻表的特效表现;
优化了先知稀世随身物品-涅_的特效表现。
体验优化
加入界面与屏幕边缘间距调整功能,打开设置界面,点击间距设置,可以调节界面与屏幕边缘的间距,以满足异形屏、全面屏设备玩家自主调整边缘间距的需求;
个人档案:相关战绩胜率增加描述百场胜率,进一步明确的胜率的范围为近一百场游戏的胜率;
展示动作:孽蜥-结晶体的新增时装界面展示动作;
调整了求生者挣扎时点击界面的位置;
优化了每日活动信息界面的部分表现,现在该界面会有一个新的红点提示效果;
优化了匹配预计等待时间的计算方式。
问题修复
修复了部分情况下角色认知界面最近使用角色排序不正确的问题;
修复了部分情况下,红蝶使用刹那生灭技能后会很缓慢地拉回的问题;
修复了部分情况下,监管者使用闪现特质后会很缓慢地拉回的问题;
修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题;
修复了蜘蛛在三层蛛网加速状态下,攻击不容易出现弹刀的问题;
修复了部分情况下,监管者在过山车上处于站立状态的问题;
修复了部分情况下,求生者放下木板后,木板没有播放对应动作的问题;
修复了pc互通版在性能模式下远景消失的问题;
修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题;
修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题;
修复了巡视者在抱住佣兵后,会因为延迟结算的伤害提前掉落的问题;
修复了部分情况下,密码机破译数量显示异常的问题;
修复了求生者受击时跳跃,会出现闪回的问题;
修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题;
修复了高速移动情况下,镜头抖动的问题。
第五人格|
今天关于“第五人格最新公告”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。