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cfm4_cfm4a1系列武器大全

zmhk 2024-06-17 人已围观

简介cfm4_cfm4a1系列武器大全       大家好,今天我将为大家详细介绍cfm4的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.cfm4一枪80是什么梗2.CFM4技巧3.cfqbz95 ak m4哪个好说理

cfm4_cfm4a1系列武器大全

       大家好,今天我将为大家详细介绍cfm4的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.cfm4一枪80是什么梗

2.CFM4技巧

3.cfqbz95 ak m4哪个好说理由

4.cf英雄武器m4哪个准星回的快

5.CFM4练爆头咋样练

cfm4_cfm4a1系列武器大全

cfm4一枪80是什么梗

       “黑骑士”指CF中的武器“M4A1-黑骑士”。

       2021年12月底,一个游戏昵称名为阿咔的玩家在游戏中被职业选手及主播判定为____________外挂,官方封号之后不久又出现在大众视野中,并且有人扒出阿咔为腾讯“TP内部人员”,于是这一事件激起了玩家的广泛不满,“黑骑士一枪80”通常用于yygq阿咔或者CF官方。

CFM4技巧

       武器介绍:在性能优异的M4CQBR基础上,增加了双弹夹以及强效穿透生化怪物的能力,适合所有模式使用。  

       载弹量:35/140

       武器获取途径:守卫挑战通关奖励

cfqbz95 ak m4哪个好说理由

       MA系列的枪就是后坐力很稳,爆头的话还得靠自己的练习。我可以告诉你爆头技巧:1.就是枪要抬高,准心只可以在头的位置或头上面的位置。(这样在理论上在你心中的目标只有头,也最接近头的位置,在心中要忽略身子和腿脚。简单的说就是你看到敌人的时候,只看到头·身子和腿脚忽略不存在)有个缺点就是子弹打漂了就打到头以上了也就打不到敌人了,但我告诉你只有多练习,时间长了爆头率高自己都觉得可怕。其实你只有爆头了,打中身上几枪也就可以忽略了。

       2.碎步。两人对枪的时候,要走碎步,就是按键一按一起一枪的,不要按住不放。你会发现对枪的时候自己生存几率大了,枪法也变准了,会有意想不到的收获。

       3.枪稳。这个就不多说了,别的帖子也有,就是把鼠标灵敏度调低,越低越好,但要自己可以适应的度数。

       4.怎么可以比别人更快,又可以躲避子弹,瞬间击杀对方?这是我悟出来的方法,实验过了很好,很强大,会有意想不到的收获。一般情况下,两个人对枪分2中情况1.看到对方,站着不动开枪,(缺点,如果前3枪打不死对方,自己死定了)2.移动打对方(缺点,不准,枪法不稳定,死亡几率也比较大)我要说的方法就是解决上面两个问题!方法:键盘和鼠标一起瞄准对方射击!鼠标瞄准就不说了,大家都知道,我说的重点是键盘瞄准,就是用键盘控制准心走向(这样说不知道大家明白不明白,就是用键盘当鼠标使用,瞄准对方)这样做的好处1.如果用鼠标瞄准对方用1秒时间的话,键盘和鼠标一起使用瞄准对方,可以缩短时间0.5秒就可以,这样可以比别人更快。2一般对枪,别人看到你的第一眼基本就是他要瞄准的位置,而这个时候你用键盘瞄准,既可以改变位置,又可以在改变位置的时候瞄准对方。(用键盘瞄准)大家可以试试。

       步伐\对枪时,一种时快速的左右横移,但出枪要稳,用AK系列要点射,瞄着头打,用M4系列要把枪压稳,别飘。

       采纳啊!!

cf英雄武器m4哪个准星回的快

        首先说下AK

       AK47远距离-单点

       AK在远距离单点的时候,前6颗子弹比较密集,后面的子弹呈无规则上扬状态,从第12开始,子弹偏离出视线范围,故不再保留。

       第一颗子弹和第二颗子弹的间隔为一个模型人头的宽度,第3颗子弹向左侧大幅度偏离,第4、5、6颗子弹较为密集,呈纵向分布,第7颗子弹则向右侧方向大幅度偏离,第8颗以及第9颗子弹之间的距离是非常大的,而且着弹点左右分散,第10和第11颗子弹大幅度上扬,即将飘出视线范围。

       根据上述弹道,我们不难发现,AK由于其超强的后坐力,使得单点时单孔非常分散,如果远距离发现敌人,射击时的频率不宜过快,很难达到爆头的效果,或者在单点的同时向下右下压枪,利用第4和第5颗子弹爆头。

       比较1.5版本,1.6的AK后坐力调整得到体现,越来越强的后坐力,使得1.6中AK的弹道分散十分严重。

       AK远距离-两连发

       因为弹道过于分散,不得不选择跳跃中测试

       AK的两连发弹道完全呈无规则状态分散。第1、2颗子弹间隔半个模型人头高度,呈纵向分布,第2、4颗子弹则呈横向偏移,相隔约半个人宽度,方向右,第5、6颗子弹则类似前两发,但是呈上扬状,第1颗子弹与第6颗子弹相隔半个人高,从第7颗子弹开始,两连发的AK连射着弹点越来越分散,以至从第8颗子弹开始就飞出视线,不得不选用跳跃方式截图。

       结合实战中的情况,如果在远距离发现敌人,可以将准星瞄准在敌人头部,发射频率依然不能过快,在射击第3到第6颗子弹时,需要将鼠标迅速向右下方向压枪,这样可以凭借第3颗或者第5颗子弹爆头。

       相比1.5版本,1.6中AK的两发连射着弹点分散非常严重,15颗子弹甚至有7颗飞出视线,1.5版本的AK在相同情况下,两发连射的前4颗子弹相当密集,第5以及第6颗子弹呈纵向上扬趋势,而且幅度不大。

       AK远距离-三连发

       1.6版本中,AK的三连发子弹异常分散,辅助跳跃和视野上调才可截下部分弹道。

       前三颗子弹间隔距离大,约有半个人身高,呈纵向分布,两两之间间隔约一个模型人头高度,第4~6颗子弹则呈扁三角形分布,这里需要玩家注意的是第5颗子弹,它相对第4颗子弹是向下偏出的,贴近第3颗子弹,而第6颗子弹又再次打到上方。第7~9颗子弹与之前三发成对称的三角形,子弹依然保持快速上扬状态,第10~12颗,第13、14颗子弹虽然同样在上方,但都呈横向分布。

       实际作战时,AK的三发连射已经不能再像1.5版本中那样使用,增强了后坐力的AK47已经变得像一只脱缰野马,很难控制,建议玩家在练习时,参考以前给大家的意见,使用1+2或者2+1这两种射击模式,尽量不要用三发连射。

       再说M4,M4的弹道是很稳的,首先就是前两枪基本就是一个点,所以中远距离大家都是在点,我说的是点的过程中,你是单点还是双点。单点的话对于开局前期没什么好处,因为都有AC,一枪不死的话你会很郁闷也很危险。但也有好处,如果枪法不好的话,单点可以多点2到3枪,这个就需要自己把握了。如果到中后期的话单点的优势就很大了因为大部分人都不会是满血。双点的话开局很有利,因为你第一枪打到他了第二枪也会打到他。所以就算他有AC也是肯定死了。点说完就是扫了,首先说的就是,中远距离最好不要扫!对于没有AC的人来说,M4的威力已经很大了,但对于有AC的人M4扫射的话就有点不够看了。所以我们扫的时候要尽量往身体的上半部分扫,这个压枪不是压的越低越好也不是压住枪打到人就好我们要的是最快速的打死他因为M4的弹道比较稳所以你尽可以在头部的周围扫射。最后说一下我认为M4最强大的还是中远距离点射近距离双点因为弹道稳爆头率自然高。在远距离的时候M4是机枪中的王者。这个大家都知道。

       再说下M4

       M4A1远距离-单点

       相比AK的远距离单点,M4的弹道要显得密集得多,前4颗子弹相当密集,第5颗子弹开始向左上方上扬,第7~14颗子弹成矩形分布,第15颗子弹飞出cf透视线。

       实战中,虽然M4的前4颗子弹比较密集,但由于受到子弹杀伤力的影响,远距离与对方对攻时,前4颗子弹如果没有将对方射杀,则应该将准星迅速向右下方向甩枪,利用第5颗子弹将对方爆头,建议准星初始瞄准敌人颈部位置,射击第5颗子弹时将准星瞄准对方半身位右边一点即可。

       与1.5相比,1.6的M4远距离单点初期变化不大,只是从第7颗子弹以后,枪口上扬幅度较大,所以建议玩家以4颗子弹为一个单位射击,准星恢复时间约0.7秒,准星移动方向右下。

       M4A1远距离-两连发

       为了更好让大家了解M4的2连发弹道,作者打出17颗子弹。

       如图中显示的那样,M4的两发连射前5颗子弹非常密集。需要大家注意第5颗子弹,与AK的远距离2连发有着天壤之别,M4的连发规律性很强,首先我们看第1、2颗子弹,几乎在一个着弹点上,第3颗子弹与前两发呈纵向上扬状况,而第4颗子弹虽然与第3颗是一组,但向下偏移较大,玩家需要注意。第5颗子弹恢复到前几颗弹孔附近,第6颗在它正上方半个模型人头高,后面连续3组呈上扬趋势,且两两之间是横向偏移。第13~16颗子弹则开始大幅度偏离前面的弹孔,两两呈纵向上扬状,第17颗子弹则突然跳跃至左侧,与前面的第7和第8颗子弹的方向很类似,经过作者的观察,后面的第18~23颗子弹与前面的第7~12颗子弹排列非常接近。

       实战中,建议玩家在射击前6颗子弹时尽量提高射击频率,可以相应增加准确度,准星初始瞄准对方颈部,第4颗子弹射出时,准星向左下移动甩动马上向右下再次移动,有很大的几率可以凭借第5、6颗子弹爆头。

       M4A1远距离-三发连射

       相比AK的三发连射,M4A1除了前三发比较密集一些以外,差别不是很大,M4的每组子弹中,弹道较AK要规则一些,第4~6颗子弹横向偏离,第7~9颗同样呈纵向上扬状,岁有的10~12颗再次横向偏离,只是幅度要比第4~6颗大一些。需要大家注意的是图中显示的第13、14颗已经处在屏幕边缘,并不是在一个弹孔位置。

       实战中与AK一样,在1.6中M4的远距离三发连射实际作用不大,不推荐使用。

       总结:最后小编总结一下AK与M4几点区别。

       一、准心恢复时间

       谈到准心,就要从点射跟连发说起。中远距离的射杀,除了传说中的AWP跟大炮,当属AK最强。AK单点从第三发子弹开始就会出现跳弹,距离越远,飘的越高,所以二连发是极限。从开枪打出三连发,AK需要恢复初始准心的话要1.5秒,连续打出两个三连发,需要2.5秒,

       反之M4,1.25秒不到,无论点射,还是连发,AK所需的时间要相当是M4A1的两倍。相同的条件下,M4射出的子弹也是AK的两倍,AK跟M4比,这个亏吃大了。

       二、威力

       第一个观点已经说过了,中远距离的射杀,除了狙击枪,AK是最强的。M4跟AK比威力,从M4出场的时候,这个点已经败了。

       三、控制

       AK因为从第三发开始就会出现跳弹,所以说远距离压枪是种负担,距离越远跳的越高,用AK的人,必须人为的控制,而且是必须时刻保持,用AK犀利的,一般都是高手。

       再来看M4,这个我是问过战队里面的人的,M4的前两发都是能打在同一个点的,二连发无需压枪,负担基本是零,高强度的比赛,种种因素都是对人的控制能力的一种考验。

       总的来说,用AK还是需要点技术,而M4基本上是用于平常的游戏中,用来打正规比赛,AK应该是首选,近距离跟M4相比基本是秒杀,而中远距离,AK对枪还是很有优势的,就算对方有AC,中一枪,估计对面就应该萎了。

CFM4练爆头咋样练

       都一样的,英雄级M4包括玫瑰精灵,准星恢复速度都是200毫秒,非英雄级M4是500毫秒。除了玫瑰精灵,其他六把888的M4枪械基本属性都是完全一致的,有区别的只是外观和英雄属性而已。

       玩CF想练成爆头高手需要许多条件。 这些条件很容易就学会。但是要掌握就需要时间来练习。 1·心理因素。 这个很重要,当你遇到敌人,一定要冷静对待,如果你慌慌张张,死亡就接近你了。 一遇到敌人就紧张,是不可能成为CF高手,更别说爆头高手了。 所以一定要冷静。把紧张压力强加给对手。 2·移步因素。 在和敌人对枪,或者偷袭敌人的时候,移步很重要。 大概的说就是躲子弹,移动的靶子远远比固定的靶子难打。 移步的同时也会让你的敌人难于打到你的头。增加对方的难度。 但是对于你来说,如果对方不会移步,你打他就简单多。不过你要控制你的枪法。 下面的因素就牵扯这个移步。 3·点射因素。 点射,就是在开枪的时候按鼠标左键点着按,子弹是一颗颗出去的,而不是按住鼠标左键不松。这点记住。 对于点射使用的枪,M4和AN94是最好的选择。后者高于前者。不过AN94需要2W6才能买到同时还需要上士军衔才够资格。对于新手练习爆头还是使用M4开始吧。从低层开始。 c 5·整体运用。 现在我就把遇到敌人整个过程编辑一下。 前方发现敌人。冷静下来。移步(左右)接近。眼睛盯着头部。准心指向头部附近,手按着鼠标呈点射方式。可以点2下停接着点3下停。开枪同时,脚步要左右移步,但是不要有规律,比如左移动2点右移动3点,下次就反过来。因为对方要是高手,会根据你的规律打,这样你就处于被动状态了。 6·混乱因素。 前面说道都是冷静下来爆头,这次是混乱。比如前方墙角突然蹦出来一个人。冷静不下来了。就要习惯性的把鼠标对着人物上身以上呈扫射状态。近距离在非正常情况下,对着头部扫射爆头很高的。 满意的话请采纳,不清楚请追问。

       好了,今天关于“cfm4”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“cfm4”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。