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制作一款单机游戏需要多少钱_制作一款单机游戏需要多少钱呢
zmhk 2024-06-18 人已围观
简介制作一款单机游戏需要多少钱_制作一款单机游戏需要多少钱呢 制作一款单机游戏需要多少钱一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于制作一款单机游戏需要多少钱的最新动态,
制作一款单机游戏需要多少钱一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于制作一款单机游戏需要多少钱的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
1.一款单机游戏制作费大概多少钱
2.单机游戏成本与利益
3.制作刺客信条这样一款游戏制作费大约多少
一款单机游戏制作费大概多少钱
大作的制作费用有会公布做宣传,不公布的就是商业机密了不过大作一般会有上千万乃至数千万美元的制作经费的
游戏制作费用,家用机和PC都有的跨平台游戏是一样,只有一个制作成本,不过一般是先制作360版,然后移植到PC,PS3上,没有PC的跨平台,或者360,PS3,PC独占的这些就看游戏本身了,诸如光环,星际等等大作肯定是很多的.所以没法说相对哪个花钱多.不过任何游戏都只能在电脑上做,很多就是电脑上做出360版,再移植电脑,PS3,直接的电脑游戏或许稍微方便一点,另外主机板需要更多的专门优化,优势不知道什么意思,不过而今趋势是,要么无PC跨平台,要么顺带给个PC版.....
费用一般是开发商和发行商一起出的,或者再从多出筹集,登陆主机平台不但没人给钱,反倒的给微软索尼权益金,因为用了人家的平台来卖你的游戏,这也是主机厂商盈利的方式之一,不过有的时候为了推广主机,招徕游戏,主机商会出钱赞助,给予技术援助,比如之前360为了日本市场招徕的日式RPG开发商.或者为了独占而花钱买,比如比如战争机器系列,质量效应1代就是微软签的合同
单机游戏成本与利益
要看游戏的规模,小游戏的话自己只要花些时间就能做出来,不用花钱,而大型游戏则需要非常好的设备,还有场地,人力,另外还要宣传,发行等等,那个成本就上去了,目前为止开发费用最高的一款游戏是GTA5,开发成本达到了2.3亿美元,不过由于该作品极度受欢迎,在需要卖出700万份游戏才能回本的情况下第一天就回本并开始盈利了,所以大投入也是有大回报的
现在国际上3A级大作的开发成本一般需要三四千万美元以上的开发费用,也不乏上亿美元的,普通的游戏开发费用一般在一两千万美元,独立游戏一般会把成本控制在百万美元级别,另外就是一些个人制作的游戏,这个范围就广了,不过个人制作很少会超过百万美元
国内由于盗版猖獗,所以国产游戏制作商不敢也没有能力使用如此多的资金,国产游戏最著名的系列比如轩辕剑,仙剑还有古剑系列的开发成本一般都在千万元人民币的级别
制作刺客信条这样一款游戏制作费大约多少
一般都是百万或者千万资产投资(官方说的貌似里面有水分)
国内小制作都是十万到百万不等(国内没见过到千万的,购买经营权的不算)
盈利的比较少,一般都以大公司大制作盈利较高
盈利最高的要数网游系列,你充值他就赚钱,这还不算卖给各国的经营权,(比如cf,魔兽世界等)一般盈利都在千万以上(有盈利过亿的不知道是不是真的)。
其次就是各大公司出的大制作的游戏
如光荣的《无双系列》、EA的《命令与征服系列》、还有Activision的《使命召唤系列》
制作成本都很高
大部分是夸平台游戏
不清楚xbox、ps公司给了他们多少利益才拉了他们为他制作游戏
其次的还有贩售的正版光碟(网络上之接卖的序列号,游戏自己从官网下载),盈利一般都是多方渠道的
很难计算
,仅pc平台官方就说盈利在千万以上,谁知道是不是真的。
每一代的制作费不同,大概是几千万美金这样,但由于核心代码和美术资源有不少可以通用的地方,换你从头开始做,这个成本就打不住了。而且对于这种爆款的大型游戏来说,游戏的宣传发行费用要远远高于制作费,1个亿挡不住,要是把制作AC**的费用也摊进宣发费用的话就是天价了。
好了,关于“制作一款单机游戏需要多少钱”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“制作一款单机游戏需要多少钱”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。