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制作一款单机游戏需要多少钱_制作一款单机游戏需要多少钱呢

zmhk 2024-06-18 人已围观

简介制作一款单机游戏需要多少钱_制作一款单机游戏需要多少钱呢       制作一款单机游戏需要多少钱一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于制作一款单机游戏需要多少钱的最新动态,

制作一款单机游戏需要多少钱_制作一款单机游戏需要多少钱呢

       制作一款单机游戏需要多少钱一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于制作一款单机游戏需要多少钱的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.一款单机游戏制作费大概多少钱

2.单机游戏成本与利益

3.制作刺客信条这样一款游戏制作费大约多少

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一款单机游戏制作费大概多少钱

       大作的制作费用有会公布做宣传,不公布的就是商业机密了

       不过大作一般会有上千万乃至数千万美元的制作经费的

       游戏制作费用,家用机和PC都有的跨平台游戏是一样,只有一个制作成本,不过一般是先制作360版,然后移植到PC,PS3上,没有PC的跨平台,或者360,PS3,PC独占的这些就看游戏本身了,诸如光环,星际等等大作肯定是很多的.所以没法说相对哪个花钱多.不过任何游戏都只能在电脑上做,很多就是电脑上做出360版,再移植电脑,PS3,直接的电脑游戏或许稍微方便一点,另外主机板需要更多的专门优化,优势不知道什么意思,不过而今趋势是,要么无PC跨平台,要么顺带给个PC版.....

       费用一般是开发商和发行商一起出的,或者再从多出筹集,登陆主机平台不但没人给钱,反倒的给微软索尼权益金,因为用了人家的平台来卖你的游戏,这也是主机厂商盈利的方式之一,不过有的时候为了推广主机,招徕游戏,主机商会出钱赞助,给予技术援助,比如之前360为了日本市场招徕的日式RPG开发商.或者为了独占而花钱买,比如比如战争机器系列,质量效应1代就是微软签的合同

单机游戏成本与利益

       要看游戏的规模,小游戏的话自己只要花些时间就能做出来,不用花钱,而大型游戏则需要非常好的设备,还有场地,人力,另外还要宣传,发行等等,那个成本就上去了,目前为止开发费用最高的一款游戏是GTA5,开发成本达到了2.3亿美元,不过由于该作品极度受欢迎,在需要卖出700万份游戏才能回本的情况下第一天就回本并开始盈利了,所以大投入也是有大回报的

       现在国际上3A级大作的开发成本一般需要三四千万美元以上的开发费用,也不乏上亿美元的,普通的游戏开发费用一般在一两千万美元,独立游戏一般会把成本控制在百万美元级别,另外就是一些个人制作的游戏,这个范围就广了,不过个人制作很少会超过百万美元

       国内由于盗版猖獗,所以国产游戏制作商不敢也没有能力使用如此多的资金,国产游戏最著名的系列比如轩辕剑,仙剑还有古剑系列的开发成本一般都在千万元人民币的级别

制作刺客信条这样一款游戏制作费大约多少

       一般都是百万或者千万资产投资(官方说的貌似里面有水分)

       国内小制作都是十万到百万不等(国内没见过到千万的,购买经营权的不算)

       盈利的比较少,一般都以大公司大制作盈利较高

       盈利最高的要数网游系列,你充值他就赚钱,这还不算卖给各国的经营权,(比如cf,魔兽世界等)一般盈利都在千万以上(有盈利过亿的不知道是不是真的)。

       其次就是各大公司出的大制作的游戏

       如光荣的《无双系列》、EA的《命令与征服系列》、还有Activision的《使命召唤系列》

       制作成本都很高

       大部分是夸平台游戏

       不清楚xbox、ps公司给了他们多少利益才拉了他们为他制作游戏

       其次的还有贩售的正版光碟(网络上之接卖的序列号,游戏自己从官网下载),盈利一般都是多方渠道的

       很难计算

       ,仅pc平台官方就说盈利在千万以上,谁知道是不是真的。

       每一代的制作费不同,大概是几千万美金这样,但由于核心代码和美术资源有不少可以通用的地方,换你从头开始做,这个成本就打不住了。而且对于这种爆款的大型游戏来说,游戏的宣传发行费用要远远高于制作费,1个亿挡不住,要是把制作AC**的费用也摊进宣发费用的话就是天价了。

       好了,关于“制作一款单机游戏需要多少钱”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“制作一款单机游戏需要多少钱”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。