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单机游戏周目是什么意思_单机游戏周目是什么意思啊
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介单机游戏周目是什么意思_单机游戏周目是什么意思啊 我很了解单机游戏周目是什么意思这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。1.������Ϸ��Ŀ��ʲô��˼2.巫师3二周目和一周目有什么区别吗,敌人更厉害了吗
我很了解单机游戏周目是什么意思这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
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2.巫师3二周目和一周目有什么区别吗,敌人更厉害了吗?还是直接选择死而无憾难度?
3.游戏为什么要玩二周目?
4.请教巫师3开二周目的意义
5.辐射4二周目什么意思
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这里是喜爱 游戏 的小白
周目しゅうめ,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思。出自玩 游戏 的流程数。从无存档 历史 资料的初始状态开始玩一款 游戏 ,就叫一周目。一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩 游戏 ,就是二周目。多周目则以此类推。一般多数的情况下,二周目的 游戏 流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的 游戏 中尤为常见)。那么今天小白就给大家推荐几款重玩度非常高的多周目 游戏 推荐。
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪 娱乐 公司开发的一款动作角色扮演 游戏 ,该 游戏 是《暗黑破坏神2》的续作,玩家可以在七种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。暗黑3是典型的多周目 游戏 的代表, 游戏 打剧情开荒通常用不了两天的时间,然后玩家就会陷入无止境的刷刷刷中去了,可以说剧情完全可以忽略不计,只要有的刷就完事了。
晶体管 (Transistor)是由曾制作《堡垒(Bastion)》的 游戏 开发商Super Giant Games研制开发的一款科幻背景下的RPG 游戏 ,这是一款以多周目为主打的动作 游戏 ,一周目通关也就个把小时,快的甚至2小时可以通关,一周目随着战斗逐渐解锁技能,二周目技能基本获得,才能真正开始技能组合与战术规划。而且二周目开始,技能可以获取第二份,也就是16*2的技能自由搭配!二周目比一周目实在有趣太多,然后就是三周目,四周目,可以说是乐趣多多。
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋RPG单机 游戏 , 游戏 剧情由金庸笔下的十五部小说改编及创造。 游戏 极具可玩性,并且可玩性完全体现在多周目上,一般玩家第一周目都会选择简单,然后很快通关,之后才是 游戏 真正开始的地方,由于 游戏 多周目开始可以继承之前的记录,并且难度飞升,如果前几周目玩的不好可能导致后面寸步难行,非常的有意思。
以上就是小白今天带给大家的几款重玩度非常高的多周目 游戏 推荐啦~
我来推荐几个 游戏 吧,可能达不到你说的“单周目较短”的要求,但是多周目一定好玩。
1.《传说之下》
这个就是神作,但是我又不能剧透,你坚持玩下去,多周目一定好玩,甚至让你震惊。这 游戏 的脑洞不是一般人能想到的。
2.《尼尔:机械纪元》
官方虽然吹有N个结局,但是多数是凑的,主要的结局也就那么几个,但是你要多周目才会逐步呈现。单周目的时候 游戏 会通过“一些办法”阻止你了解事件真相,多周目你才能完全了解整个剧情。所以这个 游戏 也是多周目神作,很值得挖掘。不过这个 国区定价199事件 嘛,我建议你玩学习版。
3.《巫师3:狂猎》
《巫师3》的主线核心其实没什么变化,玩多周目的主要目的就是做出不同的道德或剧情走向选择,以便于好好体验整个剧情。很多选择涉及到道德观念,但是也有很多选择只是给你个选择,凭个人喜好去选就行了。多玩玩,有好处。
我专门去平台找了一些我玩过的
总共23款如下:
1挺近地牢
可玩性极高,拥有多达上百种枪械和道具,BOSS数十种。一周目最多打到枪龙,二周目(甚至多周目,我玩了80小时才成功)才可以解锁矛盾任人物,三周目才可能用矛盾打通关卡。
2以撒的结合
比挺近地牢道具还要多,数百种道具,数个道具池,主动被动,卡片,符文,药丸数不胜数。一周目打蹆,二周目打心,三周目打地狱,四周目打天堂,五周目打撒旦,六周目打小兰蓝人,七周目打凹凸,八周目打百变。总之500小时还萌新。
3杀lu尖塔
超好玩卡牌爬塔 游戏 ,多周目不同体验,四职业,多周目解锁里程。战士,猎手,机器人,观者。甚至还有人物MOD,创意工坊。无限可能。
4死亡细胞
对于熟练玩家来说流程较短,不断解锁道具,解锁不合适,甚至可能越玩人物越菜,真要体验建议查一下攻略。
还有很多不一一解释,仅附上名字
5超载地牢
6哈迪斯(Hades)
7伊甸之路
8英雄杀手(Skul:the hero slayer)
9冷鲜肉(FRESH BODY)
10月亮猎手(moon hunter)
11SYNTHETIC:ARENA(免费)
12雨中冒险(risk of rain)
13超越光速(FTL:faster than light)
14传奇地牢主?(legend of keepers)
15这是我的战争(this war of mine)
16逃脱者1和2(the escapists)
17notia
18传说法师
19灾厄之刃
20莫塔守山人
21地痞街区
22moonlighter
23铁锤守卫,英雄传
我目前能找到符合标准还好玩的的就这些了。仅挑选部分 游戏 配图。
所有的Rougelike类 游戏 就不提了,毕竟带有随机性,是不是多周目重玩价值都比一般 游戏 高。个人觉得最符合要求的 游戏 就是《鬼泣5》
一共就只有20关,而且一些关卡就只有Boss战,即便是正常流程的关卡,基本上也没有任何解密要素,拐弯拿个钥匙,拐回来就开门,这种连谜题都称不上。
有些关卡有岔路,但是岔路都不会特别深,走两步就明白了。
有些地方是强制战,有些地方直接跑路就行了,不想打完全可以不打。
游戏 可以选择难度,最简单的难度配合自动连招,想不通关都难。即便是死了,还可以使用金钱或者道具复活。
单周目通关几个小时就够了,看剧情花的时间多点,不看的话三四个小时也够了,有前作基础那更快。
但是这 游戏 多周目非常有必要,因为流程中有蓝魔石和紫魔石碎片,这些可以永久提升角色血量和魔力上限。12个隐藏关卡中除了蓝魔石奖励,也可以算是一种挑战吧。
尼禄二周目才能使用鬼手,所以一周目的尼禄是不完整的,二周目才算开始。
随着红魂增多,玩家可以不断对角色升级,购买更多技能,这样就能使用更多连招。
其他难度流程,怪物配置和AI会变,依然有新鲜感。
流程玩腻了,还能尝试M13的双人联机,或者单人刷血宫
《鬼泣5》这个 游戏 流程真的非常短,但是真的耐玩。
扫雷
1.死亡细胞,通关一小时到2小时,但是可以玩很多遍,收集元素,以及通关后会有细胞增减难度,而且有个隐藏结局。
很多Roger like类型都可以满足你,以撒的重生,节奏地牢等等。
2.如果你够硬核在推荐 只狼。
三十小时可以通关。快的话十几小时。可以八周目,四个结局。很多隐藏要素。
3.仁王
因为仁王可玩的东西太丰富了,流程长怪物多收集品多,光把你武器都练会了你就需要非常多的时间。加上多周目这个 游戏 就从黑魂变成了大菠萝(无主之地),一个 游戏 两吃也绝对值回票价了。魂 游戏 最大的精髓就是初见杀,既然初见杀给你杀过了,那多周目玩点别的套路也可以接受,所以仁王一周目是魂类,虐玩家一遍,后面就转型大菠萝割草想法也是很不错的。
4.巫师三
一周目 主线任务,有兴趣做部分支线委托,开普通难度
二周目 清问号,主线选择其他选项,支线委托寻宝基本上走完,开最难难度
三周目 创意工坊,研究新打法,打打昆特牌,看看风景啥的
总之,巫师三是一款值得多周目,多回味的 游戏 ,不一定非要循序渐进,只要能收获快乐的 游戏 体验就足够了。
多周目 游戏 ,这让我想到的是《生化危机》系列。各大平台都有,机种齐全,好找。
纯 游戏 时间的话,生1-3,一般通关时间1-2H。生4-6的时间要多,记得8H左右。复刻版生2,表里最速通关_
巫师3二周目和一周目有什么区别吗,敌人更厉害了吗?还是直接选择死而无憾难度?
植物大战僵尸二周目和一周目区别是所有关卡多一波,三个固定卡,并且会出现雪人僵尸。《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
游戏背景
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。
因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
以上内容参考:百度百科——植物大战僵尸
游戏为什么要玩二周目?
二周目区别如下。二周目所有怪物等级+30,人物如果低于31级,直接升级到31级,高于31级保留。除了一些任务道具和昆特牌,其余全部继承,包括魔药煎药配方、钱。
扩展资料
《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。
2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN2015年度最佳游戏。
2016年7月,波兰开发商CDProjektRed正式确认,《巫师3:狂猎》将迎来年度版(GameoftheYearEdition),将会囊括游戏发售后的所有追加内容,包括两个大型资料片“石之心”和“血与酒”。?
其中血与酒大型资料片获得由2016年TheGameAwards(简称TGA)于北京时间12月2日举办颁奖典礼,所颁布的年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。
参考资料巫师3_百度百科
请教巫师3开二周目的意义
游戏要玩二周目的原因是二周目的根本原因还是被游戏出色的关卡设计和战斗设计所折服,只玩一次的话,实在是不够尽兴。现在有很多单机游戏厂商为了增加自家游戏的可玩性,给游戏中增加了X周目的概念和玩法。意思就是玩家在第一次通关所有的主线并且达成游戏结局之后,还可以选择在继承原存档的情况下,从头开始玩游戏。游戏二周目的含义
后面的周目在大部分情况下除了主线任务相同以外,游戏中的内容相比一周目会有一些变化,多出一些功能之类的,比如说巫师3。但也有少数游戏前几周目的内容都完全不同,比如说尼尔机械纪元。
这种模式也是为了一定程度上保持游戏的新鲜度,延长游戏生命周期,也是为了让玩家在一周目时心浮气躁的态度沉淀下来,仔细去感受游戏中的细节内容,以免开发商的心血都被浪费了。
辐射4二周目什么意思
第一遍过剧情第二遍仔细品味。巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。拓展:
1、2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。2016年7月,波兰开发商CD Projekt Red正式确认,《巫师3:狂猎》将迎来年度版(Game of the Year Edition),将会囊括游戏发售后的所有追加内容,包括两个大型资料片"石之心"和"血与酒"。
2、其中血与酒大型资料片获得由2016年The Game Awards(简称TGA)于北京时间12月2日举办颁奖典礼,所颁布的年度"最佳游戏角色扮演游戏"奖。CD Projekt Red在Raptr上的问答环节上对《巫师3:狂猎》进行了讨论,他们回答了关于游戏收藏版以及游戏系统优化方面的问题。CD Projekt Red 社区经理Marcin Momot表示,《巫师3:狂猎》的收藏版绝不会令玩家失望。虽然他丝毫没透露豪华版的赠品内容,但承诺将会附赠"非常独特的物品"。
二周目多用于一些日本的恋爱养成游戏,这种游戏走剧情必须在第一遍(一周目)打出特定的结局,才能在第二遍(二周目)找出隐藏的剧情,打出真正的结局(TURE END),没错,二周目就是第二遍从开头开始玩儿的意思。
不过像是辐射4这种大型单机游戏,是没有什么二周目可言,剧情不会有什么变化,也就是第一个存档可能觉得哪里不合适,想重新再玩儿一下,或者走下不同的流派等
好了,今天关于“单机游戏周目是什么意思”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“单机游戏周目是什么意思”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。