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梦幻之星ol2新起源_梦幻之星OL2新起源steam
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介梦幻之星ol2新起源_梦幻之星OL2新起源steam 大家好,很高兴有机会和大家一起探讨梦幻之星ol2新起源的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨梦幻之星ol2新起源的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
1.梦幻之星OL2新起源全职业简介PSO2NGS职业定位与特性一览
2.梦幻之星OL2新起源PSO2NGS法师FO天赋加点攻略
3.梦幻之星OL2新起源武器融合机制详解
4.梦幻之星OL2新起源PSO2NGS猎人HU长枪天赋加点推荐
5.梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能效果一览
6.梦幻之星OL2新起源4星防具收集攻略4星装备位置一览
梦幻之星OL2新起源全职业简介PSO2NGS职业定位与特性一览
梦幻之星OL2新起源(PSO2NGS)职业选择是游戏中创建角色的第一步,本作都有哪些职业可供游玩?下面一起来看看梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业定位与特性一览
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业定位与特性一览
NGS中,共有6种职业
「ハンタ_」「ファイタ_」「レンジャ_」「ガンナ_」「フォ_ス」「テクタ_」
hu、fi、ra、gu、fo、te
新建角色时需要选择一种初始职业,不过在游戏里可随时在职业柜台更换职业
根据职业特征不同,有的擅长近距离,有的擅长中距离
ハンタ_(HU)
HU使用防御和滑步钻过敌人的攻击,使用反击来造成大量伤害
并且,在使用PA的时候被敌人攻击了,还有会增加PA威力的フォトンア_ツアヴェンジ,一定时间减轻收到伤害、不会被打飞的マッシブハンタ_等天赋
ファイタ_(FI)
FI是根据战斗情况来变换攻击方法,来造成大量伤害的职业
有在PA中可以立刻切换到别的PA,或是打完整个PA的特征
并且有在一定时间内增加造成和受到伤害的リミットブレイク等天赋
レンジャ_(RA)
RA是擅长远距离攻击和对倒地固定目标进行大量伤害的职业
职业技能ウィ_クバレット(红圈)可以对敌人进行标记,增加玩家对敌人的伤害,在进行BOSS战时很有效
ガンナ_(GU)
GU拥有优秀的空中机动力,擅长在中近距离造成大量伤害
职业技能チェイントリガ_(篮圈)发动中对敌人造成伤害会累积连击数,最后使用蓄力PA来触发チェインフィニッシュ造成大量伤害
フォ_ス(FO)
FO擅长远距离法术攻击,并对敌人造成属性倒地攻击
拥有能快速回复PP的天赋,来维持远距离持续性法术攻击
テクタ_(TE)
TE擅长对队友进行辅助
使用天赋シフタ、デバンド对周围的玩家进行增加伤害和降低收到伤害的BUFF
并且可以使用法术爆发来对使敌人倒地
关于主职业和副职业
除了主职业,可以带一个副职业
主职业可以使用对应职业的武器、PA、法术和天赋
副职业可以使用对应职业的武器、PA、法术和一部分作为副职业时可发动的天赋
另外,主副职业都可以获得经验,副职业获得的经验会比较少
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS法师FO天赋加点攻略
《梦幻之星ol2新起源》近期正式上线,作为MMO大作游戏,上线当天便有不少玩家第一时间入坑体验。但是《梦幻之星ol2新起源》在steam上锁区,很多玩家无法搜到游戏并入库,笔者分享一个超详细steam下载教程,亲测可以成功下载游戏:
1、打开Steam官网,登录个人国区账号。
2、下载奇游加速器,加速梦幻之星OL2:新起源,注意选择模式一:
(笔者自己本身一直在用奇游加速器,而且奇游可以一键领取游戏,无需修改steam地区)
奇游加速器下载链接:
3、重启steam客户端,领取游戏:
4、如弹出如下提示,点击“高级
继续访问”即可。
5、游戏已领取成功,请在Steam个人游戏库内查看并下载。
按照以上的步骤进行,保证大家可以在steam上顺利获取《梦幻之星ol2新起源》。如果游玩该作建议可以一直挂着奇游加速器加速游戏,毕竟锁区游戏很容易出现进不去、掉线卡顿等常见问题,奇游电竞级网络可以有效解决。
好了以上就是《梦幻之星ol2新起源》steam搜不到怎么办,快速下载详细教程,希望可以帮助到各位。
梦幻之星OL2新起源武器融合机制详解
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS法师FO是游戏中的一个经典远程输出职业,FO法师怎么加点天赋?下面给大家分享梦幻之星OL2新起源PSO2NGS法师FO天赋加点攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS法师FO天赋加点攻略
如果副职是Te以外的职业(如Gu或Fi),Fo天赋PP恢复增加可以去掉3点分给冰爆和雷爆。
副职特性
Hu作为副职:有霸体和高耐性天赋,职业武器相关天赋基本不限主职
Fi作为副职:有怪物倒下后增伤和增加普攻回pp的天赋
Ra作为副职:有异常抗性和可以使用远程武器步枪支援的天赋
Gu作为副职:有无差别普攻时增加PP回复的天赋
Fo作为副职:有瞬时增加PP回复量的PP转换天赋,有PP自然回复加速的天赋(PA发动中无效)
Te作为副职:有近距离怪物攻击加快光子爆发必杀槽积蓄的天赋,有弱点属性攻击增加光子爆发必杀槽积蓄的天赋
职业天赋
长杖动作
通常攻击
段数123
漂浮着挥动长杖释放光弹,可以任意方向移动攻击。
武器アクション 武器动作
回复PP30
使用屏障防御攻击,格挡成功时回复PP,和Hu的武器不同的是不能进行持续防御。
フォトンブラスト 光子爆发
攻击怪物积蓄槽释放强力大招。使用巨大的光子剑进行纵斩和2次大范围横扫
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS猎人HU长枪天赋加点推荐
梦幻之星OL2新起源武器融合机制详解。不少玩家可能对于游戏中武器融合的机制以及方法还不太了解,下面带来一些教学指南,供各位玩家们参考。
武器融合机制详解
武器融合 基底 A 要合成 B
B会直接被吃掉 使用B技能的时候会套用A的攻击
所以假设大剑当底和双枪合成 如果你特殊能力强化 打击武器威力1%
那么你使用双枪的时候威力也会上升1%
武器+值又不一样 是要怎么判断攻击要看哪个
所以才要同系列武器才能融合 同系列的武器伤害基底都一样 _到满也一样
你合下去的武器不是也找不到任何资讯了吗 被你拿来吃的B武就是消耗掉了
像リサ_ジュワイヤ_ 只能和 リサ_ジュソ_ド 合成 要看前面的リサ_ジュ
阿可是我觉得换另外一个武器的时候比原本伤害还低阿
Sega自己也说了
使用副职业武器会减少伤害 (不限定融合武器 你直接Te/Hu 用大剑 伤害就是会少)
wiki检测大概是8%
职业技能的武器相关必须要该武器的武器动作才可做出相对应的反击 正常普通攻击的反击应该是没问题
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能效果一览
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS猎人HU是游戏中的一个热门职业,HU长枪如何选择天赋加点?下面一起来看看梦幻之星OL2新起源PSO2NGS猎人HU长枪天赋加点推荐
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS猎人HU长枪天赋加点推荐
(起因是因为长枪有高额的单体光子爆发,后来想着只能打单体对多岂不是很伤于是弄起了武器融合)
先讲一下长枪的天赋
首先是复制枪伤害已经是固伤了,最高是当前面板攻击力的一半相当于900的攻炸一下就450左右,目前看来需要长按武器动作等1s左右才会投放复制还需要用pa和普攻引爆,感觉有点慢伤害也不高
其次是长枪的核心技能充能,在每一次pa之后按武器动作可以向前突刺一段距离但伤害很低,长按可以蓄力但范围很小伤害也不高蓄力大概也是1s左右
最后是很少用到的复仇大招,需要在你开大的同时怪对你造成伤害才能触发这个效果,但由于break带来的防御降低可以打出高额伤害,所以应该也没人会在boss没倒的时候选择放大吧。
上面讲了这么多,但大家应该也发现了,如果不点这些其实对技能本身伤害根本没有影响,
于是我修改了一下加点
抛弃了长枪的天赋点上了自在的,肯定有人说那这样的话那长枪岂不是就只能开个大招了?
但其实不是
从上面可以看到咸鱼突刺在没有te buff和紫圈的情况下每秒伤害还是高的,
于是我保留了这个技能,在boss倒地之类的情况可以打出巨量伤害,在满蓝的情况下break甚至可以从倒地扎到boss起身为止,
那问题来了这样其实不是只有个站桩的技能那移动的怎么办,好那在把自在的技能加上呢
高机动性能的同时还能打出高额伤害
等等群伤和连击呢打的不快怎么攒槽啊?好那我们技能这样带
用自在枪的pa来满足连段
至于aoe爆发那就更简单在自在枪的状态下,开大招大招会变成自在的
梦幻之星OL2新起源4星防具收集攻略4星装备位置一览
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR是游戏中新追加的一个输出职业,勇者BR有哪些技能?下面给大家分享梦幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR技能效果一览
职业天赋
ブレイブコンバット/勇者战技
勇者武器专用,主动技能。
一定时间,PP消耗量减少,攻击时的PP回复量增加,技能发动中再次使用进行强力终结一击。
レスタエフェクトアンプリフィイ/药效增幅
lv1~5。lv5时主职回复120%,副职110%。
增加光星晶花的回复量。
ブレイクフォ_ルHPゲイン/坠落缓冲HP增益
lv1~5。lv5时主职回复15%HP,副职回复10%。
被敌人打飞受身时回复HP。
マイティ_ガ_ド/非凡之盾
减伤10%、PP消耗减10。
武器动作进行格挡时,受到的伤害和PP消耗量减少。
即时格挡(JG)以外的防御格挡,需要消耗PP,使用该天赋可以让JG以外的防御格挡减少10点PP消耗。
ブレイブコンバットクロ_スレンジ/勇者战技急速拉近
拔刀专用。勇者战技发动中,对一定范围内锁定目标使用普通攻击,追加靠近敌人的举动。
ブレイブコンバットアロ_メイツ/勇者战技弓箭之友
强弓专用。勇者战技发动中,使用PA进行攻击的特定时机变为霸体状态。
ブレイブコンバットショ_トサイクル/勇者战技短循环
lv1~5,5级效果时间15秒、CD60秒,1级效果时间25秒、CD100秒。
英勇战技的效果时间减少为代价,缩短再次使用为止的冷却时间。
ブレイブコンバットフィニッシュブライズ/勇者战技终结Plus
主职+勇者武器专用。lv1~5。5级每Hit回复0.3%HP(上限30%HP)和1%PP(上限100%回复率),1级每Hit回复0.3%HP(上限6%HP)和1%PP(上限20%回复率)。
勇者战技结束时,对应发动中攻击的Hit数回复HP和PP。
カタナガ_ドカウンタ_/拔刀格挡反击
拔刀专用。
拔刀武器动作即时格挡成功时,自动发生反击。
カタナPAコンボリテンション/拔刀PA连招保留
拔刀专用。
使用异PA时维持拔刀PA的连段。
バレットボウル_ドカウンタ_/强弓猛烈反击
强弓专用。
武器动作回避成功时使用普通攻击发生反击。
トレ_サ_アロウ/追踪箭矢
强弓专用。
使用通常攻击自动追踪敌人。
カタナガ_ドカウンタ_アドバンス/拔刀格挡反击进阶
武器动作即时格挡成功发生冲击波追击。
フェアレスアティチュ_ド/一往无前
拔刀专用。
通常攻击和PA发动后特定时机,前方的敌人攻击无效化,发生自动反击。
バレットボウイル_ドエクスバンド/强弓逃避换档
强弓专用。
PA发动后,特定时机输入方向键使用武器动作,滑动的同时攻击举动发生变化。
光子招式
ダッシュアタック/冲刺攻击长按滑步冲刺后普攻发动
ステップアタック/滑步攻击滑步后普攻发动
ダイブアタック/坠落攻击向地面坠落并叩击,空中跳跃和普攻一起按发动
フォトンブラスト/光子爆发/PB
威力不同武器威力不同
攻击怪物积蓄槽释放强力大招。
拔刀武器动作
格挡成功后抵消伤害并自动释放远距离冲击波。(需要天赋支持)
拔刀有性能优秀的滑步闪避普攻反击,DPS和威力比武器动作格挡反击冲击波要高。但冲击波的攻击范围远。
ハヤテツワブキ/疾风石_
段数2/2/1
威力210
消耗PP13
拔刀用光子招式。快速拔刀向前方释放斩击,连续发动的话,举动会发生变化。
连续使用可发动1~3段不同动作的攻击。
记载的威力是第1段时的威力,后续2段和3段威力比第1段高。
使用时输入方向键可以控制方向略微移动。
动作速度快。
アヤメレップウ/菖蒲烈风
段数2/5/4
威力270
消耗PP20
拔刀用光子招式。快速拔刀后,向周围敌人切出范围刀光。连续发动的话,举动会发生变化。
适合清理范围敌人使用。
フヨウテンライ/芙蓉天雷
段数7/7/7
威力370
消耗PP18
拔刀用光子招式。积蓄力量后,释放无数直线状冲击波。连续发动的话,举动会发生变化。
连续使用有较高的DPS和Hit数。
使用时无法移动,动作速度相比疾风石_较慢。
强弓武器动作
段数
威力
回复pp
武器动作回避成功后普攻进行反击。(需要天赋支持)
フレックスアロウ/曲弦强射
段数
威力1080
消耗pp17
强弓用光子招式。对敌人释放追踪箭矢。可以进行最大2段蓄力,蓄力会让攻击举动变化。
记载的威力是2段蓄力时的威力。
1段蓄力后可以射出贯通敌人多次造成伤害的箭矢,射入角度和体积影响伤害判定次数。
2段蓄力需要较长时间才能完成,适合在不能攻击到敌人时蹲点预判提前蓄力,等待敌人出现瞬间释放。
フレンジ_スクイブ/狂乱烟花
段数
威力370
消耗pp23
强弓用光子招式。命中敌人后,释放向周围扩散的箭矢。蓄力会让攻击举动变化。
适合范围输出多个敌人使用。
ディメンショナルレイ/次元追射
段数
威力500
消耗pp27
强弓用光子招式。通过异空间传送光子箭矢,从上空对范围内的敌人间歇性攻击。蓄力后释放会维持传送状态,其他PA命中后进行追击。
追击全部命中时有较高的伤害。
PSO2NGS梦幻之星OL2新起源PSE发生任务打法心得
梦幻之星OL2新起源4星防具收集攻略。本文为大家带来的是NGS中四星装备红箱的具体位置,还没有收集到的玩家们一起来看看吧。
4星防具收集攻略
今天找红箱时刚好把3个都找齐了
对于前期的战力提升应该还蛮有帮助的
1.
海边悬崖这个位置有一箱 蛮明显的
2.
在一座小山上的大树树根下 藏的很隐密
3.
在岩壁上的一棵树旁边 这个比较难找 爬坡也比较麻烦
题外话:虽然4星防具的基础数值比较高 但是强化的费用和所需经验也是高到很夸张
梦幻之星OL2新起源RA职业攻略PSO2NGS游侠输出手法详解
PSO2NGS梦幻之星OL2新起源发生任务是游戏中的一系列地图任务,PSE发生任务怎么完成?下面给大家分享一个PSO2NGS梦幻之星OL2新起源PSE发生任务打法心得
pse共5格能量,凑满5格pse爆发。pse爆发区分为标E区、不标E区和T区。标E区和不标E区,通常为普通杂兵和精英杂兵,T区分为不含boss的清杂兵任务、含boss的清杂兵任务、boss任务但附带非任务杂兵。
如果单刷,只要一直刷E和T终归会pse爆发,如果单刷升到2格或以上能量后开始掉能量,你图里必有人挂机或者有人从传送点进来了,独狼单刷pse开加锁房吧(虽然我不知道怎么开,就没想过单刷),单刷pse效率实在太低。
多人pse积攒能量似乎是一个人头分配过程。每区域首先拿够一定人头数的人为pse贡献1格能量,如果第二名在同一区域人头数追平第一有可能扣掉1格能量。每人最多连续积攒2格pse能量,再继续收人头会倒扣。即打手A在1区、2区,杀够数后pse上升两次后要停手了。换打手B在3区、4区充当人头狗第一,继续升2格pse能量。暂且将这种模式称为P1。如果将打手A、B、C、D分别在1、2、3、4区充当第一,同样可以达成4格能量。或其他模式也可以,但要遵循,无论在第几格能量阶段,任何打手在连续贡献两格能量后必须不再收人头,贡献够2格能量后可以摸怪但切勿杀怪,杀怪即倒扣。在你贡献两格能量后理论上在别人贡献一格能量后,你可以继续杀怪,但保险起见,请在别人贡献两格能量后再杀怪,这两格能量,可以是一人连续贡献,也可以是两人人分别贡献,以P1模式为例,A起手连续贡献两格能量,在四格能量时A才可再次杀人。所以你会在游戏中看到有些蛮子仗着自己装备好,刷刷刷打群攻,原本想的是分分钟光子爆发,结果几秒就把pse扣没了,野队的不确定性太大,导致蛮子刷刷刷让pse不停在0~2或0~3之间来回波动,0~3是因为队里不止一个蛮子。
在攒够4格能量后,想要攒满5格靠刷E点很难达成,而且很容易出闪失,尤其野队,很可能从4倒扣回0或1,在这种 情况下,你需要一个T区,T区任务完成可以促成pse4格升5格,野队能够熬到见到T区和T区出现的任务类型这都会是否能光子爆发的关键。T区中的杂兵,不论是任务杂兵还是非任务杂兵多是遵守上面的能量规则的,即T区的任何杂兵不能被P1模式的B杀死,或者更严格的限制为贡献第4格能量的人,贡献第4格能量的人拜托你做个唐僧吧,别杀了,否则有要倒扣能量的风险。T区中的任务完成后,光子爆发达成。T区任务的boss很可能也算在能量倒扣规则中,所以请第四格贡献者摸摸boss就行了,快打死时请划水,不过一般8人都不划水的话,这1/8的中签率似乎应该还不算高。
工会组织刷pse的话,应该很容易,P1模式只需2个打手,可以带6个混子,6人至少要摸怪。杀boss效率可能低点。抑或采用别的模式,只要符合上述pse贡献规则即可。
至于野队,只能自求多福,野队中蛮子发力,没任何办法,唯一的方法依靠你的装备和他对蛮,只要你比他杀的多,抢先贡献或者打断倒扣就行,理论上一个区域内的每个人的人头数是有互相抵消效果的,只要你杀的够多,理论上可以压制蛮子的,当然这需要足够强的武器、满PP和优先进场的位置等等诸多因素。
野队要么随波逐流,要么主控。主控至少需要你是个ra熟手,追踪弹和wb是必须的,wb在关键时刻当输出抢人头用很有效,追踪弹是收人头的主要手段。按照P1模式,你做A,让其他蛮子当B,当能量撑到4格后,你要想尽一切办法去收人头,成为4格能量状态下的第一人头狗,只到能见到T就有希望pse爆发,有boss的T区对野队来说是福音,迅速清掉杂兵,只要boss不是第四格能量的蛮子打死的,就成功了。或者采用另外一种模式,暂将其称为P2模式,蛮子打1、2格,你抢3、4或者你抢1、4,让蛮子打2、3,这样将4的控制权牢牢握在手中,只要你不随便杀人,就不会掉气,但是记得摸怪。第4格能量如果是第N轮达成的,那么在N+2轮或者N+3轮视蛮子杀人情况可以考虑收1人头,但是这种事后收人头的大前提是,你贡献第二格能量后是立刻停手不在打人杀人的,即人头数刚好够贡献值,无论是你抢3、4还是1、4。这样只要见到T你基本就解脱了。相对而言P2模式1、4更稳一些。
T区,如果你是来刷pse的,现在4格能量了,放下手上的E,都去T,大家都去T了,你还在E清怪,那你就是猪队友,如果因为清E的剩余怪被倒扣,那你就立大功了。
野队什么样的队是没救的,你也要清楚,遇到这种队最好快速离开,除非你不是来刷pse的,队里N个RA,这种队是最tm毒的,如果这几个人还不喜欢抱团,喜欢图中单飞或者偶尔单跑,快走吧,这种队你hold不住。图中有人单飞,你很难通过能量变化和观察身边队友辨识是单飞贡献能量还是身边的蛮子。再加一句,pse区挂机司马,已经见过好几个挂纯中文名字的在pse区挂机,丢人都丢国外去了。
最后说一下暴雨天气,这是野队的福音,绝对的甘露,pse突然变4格,是暴雨pse带来的效果,暴雨时pse能量值最低为4格,不计倒扣,这时你和蛮子愉快的刷刷刷吧,只要见到T,别管E的杂兵,杀了T马上爆,pse爆发的boss干掉后如果暴雨没停,那么依旧4格pse,继续速刷。所以野队被队友搞心态,记得在电脑旁边起个祭坛求雨。
至于说怎么看是谁贡献的,最基本的是你先要盯住你的贡献值,多观察熟练后就好了,确定能量是否因你而动,人人都能管好自己,自然水到渠成。以上只是我一家之言,并无任何科学依据,欢迎拍砖指正,或者你有更理想更正确的刷法请提出。
梦幻之星OL2新起源RA游侠是游戏中的一个热门职业,PSO2NGS游侠有哪些常用的技能输出手法?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS游侠RA职业攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS游侠RA职业攻略
首先:
感谢所有关键时刻准确提供脆化的RA们
你们没有FI攻高,没有HU结实
却要找好距离和角度,观察队友分布,每次脆化出去都担心打歪
只为一场紧急可以早几分钟结束
总论:
目前来说,RA是一个看起来易上手,但攻防双低体验相对不太好,却又是不可或缺的团队辅助甚至指挥者
也是这个休闲游戏里少有的需要关注一下全局的职业
对单体攻击方面,步枪的PA对单体能力让人叹气,甚至有人表示疯狂平A都比用PA好一些
基本成了脆化弹发射器(无比怀念当年PSO2的卫星炮PA)以及跟踪弹发射器(对杂兵群效果很好)
当然步枪的武器动作配合天赋的无敌还是不错的,然而你不会经常拿着步枪
大炮倒是针对单体的,多重跟踪弹PA对于锁定部位有很高的命中率
但炮最大的问题:武器动作并不是防御动作,只能靠滑步和走位自保
新人往往会因此躲得远远的,转圈时没所谓,紧急这么做,不一定明智
RA在紧急时的建议
没人在意你能轰多少伤害,大家只在意你的脆化弹,能否及时准确出现
举例:
如果是这种站位,那么可能出现的是:
boss被打硬直趴了,你打了一发脆化
于是这发脆化只有你一个享受了,等你急忙绕到另一边去时,boss已经起来了
所以,时刻关注你和队友是否在同一侧
另外,距离远时脆化容易打歪(尤其boss在动时)
所以该靠近就得靠近,不敢近战的不是好RA
但RA的防御能力差,对滑步闪避的熟练度要求高(很多时候来不及掏步枪大剑等别的武器)
如果场上有同行,可能会出现脆化弹互相覆盖的情况
所以有同行,别急打脆化,先看看他表现
如果他是个合格的RA,那么不就乐得轻松了?
如果他不合格,那你再出手纠正,尽量避免2个RA在互相干扰的情况
RA脆化打哪?
熟记boss的弱点是必修课
然而是不是上来就往这些地方打呢,不一定
一般是boss弱点不方便大家打,先标记容易打的地方,把boss打趴了再换弱点
例如打巨神兵,先标脚,打跪了再标胸口
问题又来了:脚有两只,哪一只呢?
前文说的RA需要有关注全局的能力就用上了:看看哪只脚打的人多
把脆化打在人少的一侧是很尴尬的事情
RA的指挥作用
RA并不是一味迁就队友的,该指挥时就指挥,脆化就是集火信号
但仅用于特殊情况,例如枪手boss
红了之后,两个膝盖和胸口三个位置都能打碎露出核心,那打哪个呢?
别想了,RA做主,脆化标哪大家就使劲往哪打就行了(一般建议标膝盖,因为高度低方便队友打)
记得标了之后固定死这个地方,别一会左膝一会右膝一会胸口,队友看了都想打人
归根到底还是熟练度问题,多观察下队友RA总能学到东西——不是正面的就是反面的
好了,今天关于“梦幻之星ol2新起源”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“梦幻之星ol2新起源”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。