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天地劫寰神结_天地劫寰神结套装合成
zmhk 2024-08-26 人已围观
简介天地劫寰神结_天地劫寰神结套装合成 如果您对天地劫寰神结感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。1.天地劫寰神结2.2什么角色
如果您对天地劫寰神结感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
1.天地劫寰神结2.2什么角色厉害
2.天地劫外传寰神结开头不久那个剑冢该怎样走?我转了很久都没转出来,走法是什么?
3.天地劫寰神结2.1神秘人怎么玩
4.天地劫联系系列问题
5.天地劫外传寰神结中五内属性迅烈神魔魂各有什么用
6.天地劫系列
天地劫寰神结2.2什么角色厉害
古德伦(老古)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.49
基础移动:320
初始三围:45/50/19
升级三围:8/3/1
技能.
1.荣誉.主动单体技能.技能效果削弱敌人护甲.对所有敌人有效.
2.基础枪法.被动技能.增加固定攻击
3.高级枪法.被动技能.增加百分比攻击力
4.分裂.被动技能.增加分裂效果.
5.分裂加强.被动技能.加强分裂范围
介绍.
老古这个英雄属于强力挑战英雄.荣誉技能在挑战方面表示非常出色.并且拥有增加攻击力.分裂攻击的技能.所以在清怪方面也很出色.不足之处是英雄耐打能力比较差.而且移动速度较慢.
龙鼎天(龙老大)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.35
基础移动:270
初始三围:5/5/10
升级三围:9/5/1
技能.
分裂:被动技能.增加分裂效果
重击:被动技能.攻击带有30%的几率将敌人击晕
致命一击:被动技能.65%的5倍伤害
反弹:被动技能.受到近战攻击时将60%伤害反弹回.
介绍.
龙老大是一个所有技能都是初始技能的英雄.也就是技能出生就自带,不需要学习.也没办法升级.大家可以看出其技能比较全面.进可攻退可守.攻击速度非常快..是一个酱油的不二人选.
剑邪
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.47
基础移动:360
初始三围:56/76/48
升级三围:7/2/1
技能.
强化力量.被动技能.增加绿字属性.
分裂攻击.被动技能.增加分裂效果.
邪恶光环.被动技能.增加回血效果.移动效果.
无方飞剑.主动技能.对一定区域内的敌人造成强大伤害.对魔免单位无效.
残雪飞剑.主动技能.启动后一定时间内减低本体护甲.增加分裂效果.
介绍.
剑邪.清怪能力超强.挑战能力较弱.拥有强大的范围性被动攻击技能.并且拥有主动清怪技能.移动速度也超快.只是在挑战方面略显尴尬.
剑豪(熊猫)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.47
基础移动:320
初始三围:40/32/14
升级三围:10/4/1
技能.
粉碎.被动技能.增加粉粹效果.
剑之心.被动技能.增加必中致命一击.以及攻击时固有闪避能力.
火焰剑气.主动技能.开启后对周围敌人造成献祭伤害.
人贱合一.主动技能.天神下凡效果.并且增加攻击.防御力.生命值.
剑之魂.被动技能.增加攻击速度.移动速度..并且加强其他技能的效果.
介绍.
属于挑战强力英雄.熊猫大侠在众多天地劫版本中都是比较强大的英雄.在这里他依然有着有着属于自己的地位.在寰神结1版本中比较不突出.不过在2版本之后技能的加强.熊猫侠又是一热门英雄.核心技能为剑之魂.其技能不仅增加攻击速度等更重要的是加强 粉碎 剑之心 等技能效果.加强得不是一点半点.可以说没有这个技能.熊猫侠就秃废了.加强后被加强的技能是没有显示说明的,所以没玩过的朋友不要一看其他技能的说明就感觉熊猫侠很逊色.
山居狂客(矮子)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:神圣
攻击速度:0.47
基础移动:400
初始三围:80/18/2
升级三围:8/3/1
技能.
重击.被动技能.有20%的几率将敌人击晕.
辉日圣华.被动技能.攻击时带有几率触发的范围性魔法伤害
鬼缚之阵.被动技能.增加格挡效果.
孤星梦醒.主动技能.天神下凡效果.并增加分裂效果.并当英雄达到100级以后死亡会自爆.
摩天降临.主动技能.强大的大范围高伤害技能.
介绍.
矮子这5个技能都对其提供非常大的帮助.辉日圣华在前中期清怪神技.其他技能都是属于中后期技能.大技能摩天降临等级高后更是可以一脚定河山.秒杀很多BOSS.不过此技能对魔免单位无效.孤星梦醒后期的死亡自爆也是一大BT神技.只要侠义值够高.复活速度快.死对矮子来说反而是一种攻击.
喷火兵(机枪)
主属性:力量
攻击类型:箭矢(溅射)
护甲类型:英雄
攻击速度:0.42
基础移动:270
初始三围:25/18/18
升级三围:8/3/1
技能.
无双.被动技能.增加粉碎效果.
乱舞.主动技能.此技能没有效果.带是带起朱雀剑后.开启此技能会引动朱雀剑大技能.(也就是说朱雀剑大技能的CD因其而变得更短)
兴奋剂.主动技能.增加攻击速度.移动速度.
属性附加.被动技能.增加绿字属性.
燃烧之油.被动技能.攻击时带有范围性魔法伤害.
介绍.
火兵是个比较难上手的英雄.因为其是箭矢溅射类型的英雄,所以腐蚀类装备带了是没效果的.技能中 燃烧之油跟无双也有着一定冲突.必须先燃烧之油然后再加无双两个技能才都有效果.如果先加无双再燃烧.那么无双会被覆盖.无效果..无双技能的粉碎效果非常猛.用穿甲辉日系当主力打BOSS非常猛.但是因其是箭矢溅射英雄所以吸血光环无效.只能不停的吃吸血药.
神秘的蛋
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.47
基础移动:270
初始三围:30/30/10
升级三围:6/4/1
技能.
反弹.被动技能.受到近战类型的伤害会反弹百分比的伤害回去.
分裂.被动技能.增加分裂效果.
沉默.主动技能.范围性让敌人失去攻击技能.
属性附加.被动技能.增加绿字属性
召唤同伴.主动技能.大范围小伤害技能.
孵化.特殊技能.英雄达到35级后自动拥有.转职用.
介绍.
蛋的技能没什么特点.也比较少人用其直接通关.但是蛋的孵化技能才是关键.英雄达到35-44级之间.走到小狗信物任务NPC的那2只宠物旁边就会变成小狗形态.如果等级达到45级以上将变成刺蛇形态.
神秘的蛋(刺蛇形态)
主属性:力量
攻击类型:立即(450码)(近战的攻击方式,只对远程光环有效)
护甲类型:英雄
攻击速度:0.49
基础移动:270
初始三围:30/30/10
升级三围:3/3/1
技能.
生命.被动技能.增加8W生命值.(技能无图标显示)
生命偷取.主动技能.持续时间非常长的吸血效果.
破阵剑决.被动技能.增加粉碎效果.
介绍.
刺蛇是由生命的蛋45级后转职而来的.无法直接选取此英雄.
刺蛇是一个中性攻击类型的英雄.何谓中性.就是拥有近战的攻击方式.但是却只能拥有远程的光环效果.也就是能跟近战一样拥有分裂.但是无法用远程的多重箭.能拥有远程的强击光环而不能用近战的吸血光环..并且英雄的核心技能为破阵剑决是增加粉碎效果的.所以如果用法球类的东西会冲突.比如法球吸血.所以刺蛇的最佳玩法是跟近战配装装备一样.但是这样的话吸血方面就成问题.其本身所带的吸血技能可以拟补这个缺陷.只不过此技能吸的血非常少.所以后期需要带攻击跟倍击都比较高的装备..450码射程的近战+破阵的粉碎让其成为一强大的英雄.
鲜于超(老牛)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:神圣
攻击速度:0.39
基础移动:250
初始三围:60/20/5
升级三围:10/2/1
技能.
蛮牛之力.被动技能.增加固定值攻击力.
血祭.主动技能.增加移动速度.攻击速度.
重生.被动技能.死亡后满血重生.并且当英雄达到115级后.死亡时如果力量多于智力则增加150点力量,否则增加200点智力
血锁链.被动技能.增加吸血效果.
断龙斩.主动技能.大范围长时间群体击晕
介绍.
老牛人如其名,就是一头牛.耐打的同时又不失一定的攻击力.而且攻击速度较快.断龙斩更是前中期清怪神技.后期控场技能.重生技能不仅让之不会那么容易死.更是在不小心死亡的时候不怕掉属性(本版本英雄死亡是会掉一定属性的).挑战方面略差.防御与控场方面较好.
天将
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.49
基础移动:350
初始三围:60/30/10
升级三围:6/2/1
技能.
基础枪法.被动技能.增加固定值攻击力.
高级枪法.被动技能.增加百分比攻击力.
天将烈奔.主动技能.让英雄飞到空中对范围内所有敌人造成与力量属性有关的伤害.
天地无极.主动技能.让英雄突进到指定的敌人身边并将其封锁住.
回风枪.被动技能.增加必中致命一击.
介绍.
天将有着力量系第一近战之称.拥有增加攻击力技能.更拥有最高10%100倍必中伤害的超级技能.所以不需要做过多的介绍.他一向是比较热门的主力选手.
天地劫外传寰神结开头不久那个剑冢该怎样走?我转了很久都没转出来,走法是什么?
这个游戏是有一定的难度的,不能随时存档,如果想要存档,存档点为以下几条:
1、大地图(神州浩土)可以存档
2、存盘点,在非大地图,一般在迷宫起点有一个光圈,点击它就可以存档
3、客栈休息时也可以存档
其它就没有了除非使用存档补丁就可以随时存档了
天地劫寰神结2.1神秘人怎么玩
斩龙台荒之剑冢走法:入口进入后剧情遇敌进左下唯一的洞,然后进下方的洞,然后右上3个洞口中间那个,然后上方的洞口,再进入左上唯一的洞口,就到了。
如果还有问题可以回复我,
如果满意希望采纳,谢谢。
天地劫联系系列问题
所有英雄都是一个套路:开局刷任务合翡翠后训练,有钱了买神秘宝石,去打个舍利凑神秘套装,基地出农民攒怪多了之后英雄回家清,有钱了立个塔放领主光环给农民回血。30级手快党可以裸体进去夫人放技能(前提是你手够快,夫人一出就马上能把它气化)。
多人局可以考虑打贱圣,一人拿辉日+粉碎副手,另外一人带腐蚀副手合作打夫人
多人不合作的话,可以考虑朱雀剑技能+凋零技能搞夫人
基地尽快升100级然后合属性翡翠
打罗睺的时候可以站在下面的水里用朱雀剑的技能打(朱雀技能打到怪,但是怪不会动也不会来找你),这样很安全,具体距离可以在游戏里摸索一下。
合完翡翠训练看家,属性到了注意去打罗睺升级翡翠,期间有时间继续打夫人凑套装,不管什么套装都带上(当然,近战套就算了)
训练的时候可以用朱雀套,最后打鸟可以换成21套
打夫人就是直接撸死
打蚩尤一个人不太好打,两个人的话,远程带紫金匕首,其他人带套装狂撸,比较安全
天地劫外传寰神结中五内属性迅烈神魔魂各有什么用
共3部`寰神结是第3部顺序是天地劫:神魔至尊传天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫外章:寰神结 三个结局,一个是不升到天上的,还有两个是到罗喉城的。不管怎么样,小仪都会断手的,只不过方式可能不同。冰璃成为罗侯凭体,这个就是隐藏结局了。装上七色璎珞可以救璇玑,定魂珠是救冰璃的。有一个结局是将璇玑的魂附在冰璃身上的,然后葛云衣会加入。
天地劫系列
『迅』代表灵魂中的灵动流转、翔驰不拘之念
迅的特质,使得自然之力为其引导,所以天法的雷、地诀的火、玄经的风全部受其影响。迅不但是初中期法术攻击的核心部分。而且还会继续在后期影响最高级电、火的攻击力。同时迅还会影响角色的敏捷,命中、闪避、聚气能力都与迅有直接关系。
为了获得先机,迅应该作为首要提升的五内。
『烈』达标灵魂重的刚烈猛灼、凝定凌威之念
烈的特质,是刚猛中带着冷静,所以凛仪的冰系法术受其影响。同时烈还是物理攻击力的基石。对于纯物理攻击的角色,烈的强弱是唯一标准,但事实上数十点烈的提升并不若合成一件高级武器来得更有效。
除非为了招式、或者特殊的发展路线,优先不要考虑提升烈,法术在绝大部分情况比用刀枪砍来得夸张和有效。
『神』代表灵魂中的清静明心、亲仁向善之念
神是正义力量的表现,所以天法、地诀、神通、圣烨、玄经都受到神的影响。实际上在这个以打倒幽暗世界的势力为主题的游戏中,神才是主要的力量。但考虑到男女主角都是来自幽暗世界的使者,所以让他们提升神,只能是空耗他们的真实能力而已。
除了幽暗世界的使者,和完全依靠力气伤人的角色以外,神都是相当重要的五内。
『魔』代表灵魂中的潜魔邪心、犯命杀厉之念
魔虽然让人难以接受,但却是人皆有之,只是看是否被压抑或者埋没,所以魔道和来自地下的凛仪必然受其影响。虽然幽晦,但却是极为强大的杀伤力。
除了男女主角必须依靠魔去让自己获得真实的力量,其它人并没有必要提升。
『魂』代表灵魂中的本质内构,亦是结合四魂的根本。
魂是灵魂中的真实内在,无论神、魔,实为借其力量表现而已,所以终极的技能,特别是神通、魔道、圣烨三者都受魂的影响。魂不但可以用来解释对抗双方的立场变幻,更是游戏后期各种终极力量的威力支撑。
技能可以参照五内化蕴表
1.神魔至尊传
2.幽城幻剑录(外传)
3.寰神结(前传)
剧情时间顺序是:寰神结——幽城幻剑录——神魔至尊传
最好是按123的顺序玩,因为这样玩才最有悬念,不过神魔至尊传的难度最大,而且是战棋游戏,先玩这个可能后面的就有点小儿科了
纵观《神魔至尊》三部曲
由于“天地劫”世界设定的特殊性与《神魔》所成功留下的伏笔,《幽城幻剑录》、《寰神结》与《神魔至尊传》的故事保持了相当紧密的联系。因此当我们将这三部游戏按时间排序后再重新回味一番,可以获得与单独品位各个游戏不同的感触。
《神魔至尊》三部曲保持了非常统一的风格——具有“邪恶”背景的男女主角,异族之间的爱恋,对于善恶标准的探讨等等,无一不体现出《天地劫》系列不循常理的叛逆风格。而三部游戏对于“宿命”这个主题的诠释也是令人印象深刻。夏侯仪与殷千炀的蜕变,皇甫申和高戚失去爱人时那绝望的狂笑……这种残酷的表现手法在给玩家们的心灵带来极大震撼的同时,不免也给人留下了这个游戏的人生观太过消极的印象。不过,让我们再回到《神魔》中看看那两位已经成熟的主角——夏侯仪被封寒月敢于为心上人赴死的行为所感动而替她使用了禁法。殷千炀面对豁出性命进行最后一击的剑平毅然卸去了自己身上的护甲,而将自己未能得到的幸福留给了儿子……三部曲的“最后”,殷剑平与封寒月终于在自己的努力与前辈的祝福下战胜了宿命,取得了他们应有的幸福。夏侯仪也在这场天地劫之后重新找回了属于自己的人生之路。看着那一幅幅熟悉的画面浮过眼前,心中又多了一份不同于当初的感动……
今天关于“天地劫寰神结”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“天地劫寰神结”,并从我的答案中找到一些灵感。