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2021腾讯游戏收入排行榜前十名_2021腾讯游戏收入排行榜前十名
zmhk 2024-06-18 人已围观
简介2021腾讯游戏收入排行榜前十名_2021腾讯游戏收入排行榜前十名 现在,我将着重为大家解答有关2021腾讯游戏收入排行榜前十名的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于2
现在,我将着重为大家解答有关2021腾讯游戏收入排行榜前十名的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于2021腾讯游戏收入排行榜前十名的话题,我们开始讨论吧。
1.腾讯枪战游戏大全排行榜2015(2021腾讯游戏活跃排行榜?)
2.盘点2021年春节档手游:谁最吸金,谁最吸量?
3.2021十大腾讯手游排行榜
4.2021最热门手机游戏有哪些?
5.腾讯2021年第一季度财报,最赚钱的是腾讯游戏吗?
腾讯枪战游戏大全排行榜2015(2021腾讯游戏活跃排行榜?)
一、英雄联盟实至名归的
第一,全球的高人气网游,无可替代的全年龄适合。
免费的网络竞技游戏,由DotA创始人羊刀领衔,美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的大型英雄对战网游。
强大的制作团队,顶尖的策划水准,让其在传承DotA经典的游戏模式的同时,拥有全新的对战系统和完善平衡的设定。
二、穿越火线随着穿越火线在过年的持续火热,不难看出CF也逐渐成熟化。
CF为什么是国内玩的人数最多的?它太容易上手了,小学生你教他5分钟估计都玩的比你溜。
而好的FPS他的要求太多了。你想一般人上网是愿意花5-10分钟玩容易的CF,还是花1-2小时都未必玩的明白的FPS类游戏?三、地下城与勇士_90后一代人的回忆,花钱可以玩,不花钱也可以玩,保留意见。
挺不错的一款游戏,不过最好是有朋友陪着一起玩,一个人刷比较无聊。
还有很多新手刷到三四十级就没打了觉得无聊,我当初也是。
但是玩到后面,50级觉醒,70级异界,75级二次觉醒等,后期有些职业要投钱才能玩的好。
四、魔兽世界信仰级游戏,不能忽视的神作也是网络游戏的巅峰之作。
魔兽满级之后才开始,练级只是个地基而已。
满级之后能做的事情很多,可以挑战副本,和敌对玩家对战,也可以休闲,看风景,做奸商,钓鱼,总之能让你做很多事情,就看你喜不喜欢。
另外这个游戏不是RMB游戏,里面的装备也不是靠什么攀比,有很多娱乐项目你可以玩。
五、梦幻西游_梦幻西游已经2了,同样是经典游戏,回合制类扛鼎之作。
它好玩在游戏相对简单,游戏性较强,适合与三四个朋友一起玩,和女朋友一起玩也不错,里面妹妹玩家,相对还是挺多的。
点卡收费50元钱,差不多可以玩130多个小时,但是如果你想玩出点名次和名声RMB就是主要因素了.六、守望先锋这是小编觉得最有潜力的一款游戏,强大的暴雪厂商制作,定不会让你失望。
北京时间2014年11月8日——在25,000名暴雪嘉年华?现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪娱乐于今日正式公布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏。
七、风暴英雄_免费就是王道,个人觉得不虚英雄联盟对比起DOTA来,操作感一如既往,很不错,比起DOTA2的操作感更好,但是问题是没有补兵系统、没有经济系统、没有装备系统,取而代之的是全队经验共享、天赋树多样化的加点、野怪清理完直接变成己方小兵一起攻城,然后就是不同地图不同的特殊事件,比如龙骑士地图,激活祭坛自己变身龙骑士;比如乌鸦地图,收集祭品对方小兵一定时间内全部变成1点血八、泰坦陨落OL_不了了之的神作,机甲类型目前做的最好的一部游戏,被腾讯代理却没什么消息了。
酣畅淋漓的泰坦机甲对抗,爽快感十足的飞行战斗,人与泰坦之间的战斗永不停歇、火爆的战斗场面和游戏风格、不俗的音乐音效、配置亲民。
九、怪物猎人OL_掌机与主机的转换,有很多人说打击感,对于这个问题小编只能这么解释,卡婊是做了鬼泣系列的公司,怪物猎人的打击感本来就是这样,也就是这样才是原汁原味。
除开一些网游通病不谈,游戏品质不错,收费系统对于猎人来说没什么影响,一毛钱不花也能玩得很开心。
组队方便易于和小伙伴沟通。
《Roblox》是2021人气最高手机游戏推荐中的
第一名,是世界最大的多人在线创作游戏,因为提供了深度的社交和在线功能广受欢迎,早在2021年就已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿,2021年
第一季度的移动游戏收入榜冠军,而且ROBLOX在2021年的用户支出突破游戏排行榜上也高居榜首。
2、《原神》是手游排行榜2021前十名中最火的游戏之一,在各大最新手游排行榜中都是常见的面孔,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
3、来自以色列游戏公司MoonActive的社交娱乐场游戏《金币大师》2015年上线,自2021年以来就成为了英国和德国总收入最高的游戏,其下载量近1.95亿次。
全球超60个国家地区畅销榜前十,9个地区畅销榜榜首,也是手游排行榜2021前十名中的常客,随着《金币大师》收入的水涨船高,MoonActive公司的估值也从2016年最初的850万美元,飙升至现在已经超过12.5亿美元。
4、《宝可梦GO》依然是2021热门手游,这是一款能对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。
5、2021手游排行中国产游戏《王者荣耀》依旧势不可挡,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
2021年6月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金近2.77亿美元,相较2021年6月增长21%。
6、《绝地求生》是全球最火爆战术射击手机游戏之一,多种模式多种地图自由选择,挑战各种强大的敌人,战斗在惊心动魄的世界,了解各种游戏的战斗方式,感受竞技带来的枪战乐趣
7、《糖果传奇》,这是一款由瑞典团队开发、英国休闲社交游戏开发商King所推出的消除类手游,用欧美卡通化的风格选定糖果作为游戏主角也有着这方面的考量。
晶莹剔透的糖果相互碰撞时的音效和画面不仅畅快淋漓,还让人垂涎三尺,恨不能去北欧亲身体验糖果文化,发行以来受到全球数亿玩家的喜爱,喜欢消消乐的朋友一定不要错过。
8、《梦幻家园》是集合益智消除+经营养成于一体的手机游戏,管家奥斯汀回到充满回忆的童年故居,等待他的却是父母即将卖掉房子的决定。
玩家们需要帮助他完成翻修童年老宅的任务,阻止这栋充满童年回忆的大房子被出售。
9、2021手游排名中的国产手游《万国觉醒》同样表现不俗,该游戏2021年9月开始公测,截至2021年4月底海外总收入已突破16亿美元,这是一款SLG策略和MOBA玩法的手游
10、《和平精英》是腾讯光子工作室研发的反恐军事竞赛体验手游,超大的实景地图,完美的画质品质,真实的游戏体验,一键组队,语音开黑,是学习工作之余和老友开黑的完美选择,次时代高清的游戏画质,绚丽的特效,每一帧都是视觉上的盛宴
盘点2021年春节档手游:谁最吸金,谁最吸量?
腾讯控股和贵州茅台都是国内价值投资者绕不开的话题,股神段永平就同时持有这两只股票,但在过去的五年时间中,贵州茅台上涨了近两倍,而腾讯却妥妥地坐了一趟过山车。本周最后一个交易日,港股全线下挫,恒生科技指数大跌近5%,腾讯控股跌幅达4.36%,股价再度逼近300港元关口,几乎回到了五年前的股价。而就在一年多前,腾讯股价逼近750港元历史高峰,如今却跌幅接近60%,市值更是蒸发约4.4万亿港元。
腾讯股价为什么会跌?
在股价拖沓的背后,腾讯的财务数据确实在放缓。
腾讯控股2021年非国际财务报告准则下的本公司权益持有人应占盈利(可以理解为扣除投资收益等非经常性损益的净利润)为1237.88亿元,同比增长仅为1%,业绩增速为近年来最低的一次。但与2017年相比,腾讯的扣非净利润也有近一倍的增长。
2021年3月,腾讯股价一度创出新高。最近两年受到反垄断、限制未成年人网络游戏等政策、新冠疫情以及第一大股东减持等多重因素叠加影响,腾讯股价不断下行,迄今已距离最高点出现腰斩。
腾讯的估值也已经回落到20倍附近,与传统制造业的估值相仿。腾讯的护城河变浅了吗?它的未来在哪里?悲观者看到了腾讯股价过去五年不涨,而乐观者看到的是以极低的价格买入最优质公司的机会。
分析人士认为,在投资中,利润波动并不可怕,可怕的是护城河变窄,竞争力减弱,抖音和B站等公司分流了腾讯的广告和游戏,是腾讯帝国出现裂痕的标志。
然而,在一些资深投资者看来,腾讯的护城河——“连接与内容”却从来没有如此宽阔过。腾讯只做两件事:连接与内容,就这么简单。就如腾讯董事会主席马化腾十年前所说的,腾讯“连接一切”的能力仍然快速扩展中。
前国金证券传媒首席裴培认为,腾讯的核心和本质是社交带来的,广告、游戏、支付是一个流量变现的副产品。在疫情持续的三年中,腾讯的社交功能不仅没有被削弱,反而黏性大增,这是分析腾讯护城河的主要抓手,其它因素均为支流。
新冠疫情之下,腾讯课堂、腾讯健康码、腾讯会议等程序紧密将人们连接起来。官方数据显示,在2021年,腾讯的健康码累计用户达13亿,累计访问量达1800亿次,成为疫情期间验证健康和出行状态的通行证。
新冠疫情持续近三年,在线会议已经渗透到了人们日常工作当中,而腾讯会议成为这一领域最大赢家。根据官方数据,截至2021年底,腾讯会议用户参会次数超过40亿次,覆盖国家和地区超过220个,位居云会议行业第一。
2022年1月,腾讯会议宣布与企业微信、腾讯文档三款产品正式打通。这意味着企业微信上1000多万家真实的企业和组织,可以无缝发起腾讯会议。
在过去三年里,几乎每个上网课的孩子都离不开腾讯课堂。官方数据显示,2021年(数据统计时间为2020年11月-2021年11月),腾讯课堂月度访问人数超过2600万,入驻机构达13万家,在架课程约40万门,入驻创作者超过2万,在架泛知识内容超过100万个。
数字经济有着强者恒强的魔力,一旦护城河建立很难被攻破,这也是微软上市35年后仍能快速成长的原因之一。腾讯2004年上市,与微软、苹果等国际巨头相比,依然相当青春。
新经济价值投资的核心人物比尔·米勒认为,一家企业编织的网络越大,需要符合其参数的其他产品就越多,因此网络就变得越有价值,在互联互通和标准化方面,这家企业也就具备了巨大的经济优势和功能优势。
“技术可能改变,但市场地位不会变,因此投资者可以对精心挑选的高科技公司进行长期投资。”比尔·米勒说。
理性看待短期业绩波动
腾讯财报显示,2021年,腾讯本土市场游戏收入增长6%至1288亿元,但国际市场的游戏收入却增长了31%至人民币455亿元。今年1季度,腾讯游戏本土市场收入330亿元,同比下降1%,国际市场游戏收入为106亿元,同比增长为4%。2008年被称为腾讯的“游戏元年”,游戏收入一直是腾讯取之不尽的“金矿”,然而这一金矿的产出貌似出现停滞。
东方港湾董事长但斌曾说过,腾讯这家公司神奇之处在于,每次大家觉得这个庞然大物的扩张差不多的时候,它就会在大家意想不到的领域开创一片新天地,而且这个新天地还可能大于以前的领域。
前国金证券传媒首席裴培说,“自从2017年开始研究腾讯这家公司以来,它的游戏业务就是我最放心的业务。我的意思不是一个季度或几个季度的放心,而是五到十年乃至更长时间周期的放心。”
裴培认为,腾讯游戏的海外布局非常成功,这主要是它在移动端产品开发和商业模式上的先进性所致;腾讯游戏在国内的产品力没有削弱的迹象,尤其是《王者荣耀》这样的常青树还远远没有接近生命周期的尾声;腾讯游戏的管理层有非常清晰的战略视角,非常懂内容,知道如何在技术和内容两个层面进行有效的投入。
腾讯2021年的年报显示,国际手游方面,按日活跃账户数排名前十位的手游中,其中五家由腾讯开发及运营,《英雄联盟》全球总决赛的同时在线观看人数创下的7400万新高。
詹姆斯·安德森曾是柏基投资旗下旗舰基金SMIT的共同基金经理,在其任职的20年时间中赚取了15倍的收益,他的投资之作中包括盈利近30倍的亚马逊和盈利近20倍的腾讯。
詹姆斯·安德森对腾讯理解极为深刻,他曾评价说,腾讯在游戏产业的布局十分令人瞩目,并远超美国同行。
2021年三季度时,詹姆斯·安德森曾认为,腾讯7300亿美元(约人民币5万亿)的市值仅仅反应了其游戏产业的利润,微信与其它资产相当于白送。SMIT预期,下一个五年,腾讯的游戏收入将从200亿美元上升到500亿美元,利润率仍将保持在40%不变。
早在2006年5月,马化腾接受《南方都市》专访时,仍然坚持“互动娱乐短期论”,他说:“在我们看来,互动娱乐,可能在2~4年内会有增长,但基数到一定规模后增长肯定会放缓,甚至可能不增长。所以长期的、稳定的收入模式还应来自企业付费和广告收入,包括搜索付费和电子商务。”
马化腾2006年提出的这一设想也正在变为现实,曾长期占到腾讯收入70%以上的游戏增值等收入,如今占比已降至52%,而金融科技及企业服务收入目前占比已经高达31%。腾讯2021年财报显示,金融科技及企业服务业务2021年同比增长34%至人民币1722亿元。金融科技服务收入的增长主要反应企业支付金额的增加。企业服务收入同比快速增长,乃由传统产业的数字化与互联网行业的视频化趋势,以及2020年11月合并易车的企业服务收入贡献。
资料显示,腾讯云通过亚洲规模最大的基础设施提供全面多样的产品服务,腾讯在全球运营着超过100万台服务器,提供EB级的云存储和200T以上的带宽储备,数据中心遍布全球,它们共同构建了一个无处不在的云计算网,让用户可以在不同的场景下,以不同的方式就近获取统一且标准的云计算能力。通过分布式云的支持,腾讯云提供了300多个行业全栈解决方案。
2021年腾讯在视频号独家举办了著名男子乐队西城男孩的首次线上演唱会,吸引了2700万人观看。腾讯控股在2021年财报中表示,尽管财务受到影响,我们在业务继续取得战略性进展,包括普及我们的企业软件及效率办公工具的使用,增加视频号的内容制造及观看量,拓展国际市场游戏业务,我们正在积极适应新环境、降本增效、聚焦重点战略领域,争取长期可持续增长。
大规模回购正在展开
6月27日,腾讯第一大股东Prosus及Naspers宣布,将开始有序地场内出售Naspers集团所持腾讯股份,所获资金将支持Prosus及Naspers的股份回购计划。
在第一大股东宣布减持的同时,腾讯就展开了每天规模约为3亿元的股份回购。公告显示,6月28日腾讯回购股份83万股,此后的12个交易日中均保持相似的回购规模,这批回购的总规模已经达到39亿元。腾讯控股则在今年以来共计回购约100.1亿港元。
数据统计还显示,此前腾讯回购股份的年份主要为2018年、2019年、2021年。2018年累计耗资8.87亿港元,2019年累计耗资11.61亿港元,2021年累计耗资约26亿港元。
腾讯的回购力度正在增强,但与国际知名IT公司相比依然不够。巴菲特当前的第一大重仓股苹果公司,自2012年一季报以来,共使用了4500亿美金回购了38%的股份;META在过去五年时间中回购了约700亿美金的股票,微软则在过去五年回购了约870亿美元股票。
分析人士认为,回购并注销是实实在在提升市场信心,进而提升股东回报的行为。正如巴菲特所说,公司整体的业务增长率并不重要,重要的是每股收益增长率,回购并注销就像把一张比萨少分几份,如果公司的股票可以低价回购,那么每块比萨上分到的奶酪就会更多。
2021十大腾讯手游排行榜
当春节初步回归正轨后, 游戏 行业状态如何?文/菲斯喵
对 游戏 厂商来说,春节是一贯重要的营销节点。有所不同的是,2021牛年春节虽处于国内疫情形势趋于稳定的时期,但多地区倡导就地过年,许多人在节假期间并未返乡。因此,玩手游依然是人们在春节期间消遣 娱乐 、沟通彼此的重要手段。
那么在此背景之下,手游市场又会呈现怎样的状态呢?除了头部产品之外,又会有哪些新品手游实现了突围?
近日,葡萄君对牛年春节期间的 iOS 畅销榜、免费榜进行了复盘,发现档期内的手游市场,与去年同期相比更加火热。
注:需要说明的是,本文所引用的数据来自于第三方平台,而第三方平台所监测到的流水与下载量数据与产品的实际表现会有误差。因此,本文中的数据更多起到了展示体量的作用,不具有严格的参考意义,望请注意。
今年的春节档更火了?
基于 iOS 平台的收入来看,2021春节档的手游市场,或延续了上一年的增长趋势。
根据葡萄君的观察,如《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等多款热门手游的春节档收入,均超过了往期表现。
以除夕的数据为例:在2月11日当天,十款 iOS 畅销榜 Top 10 手游的收入规模,超过了 2020 年除夕畅销 Top 10 的收入体量。
对比之下,上述老产品在2021除夕当日的收入表现,优于2020年同期。不过也有例外。《QQ飞车手游》去年春节档的收入,要好于本期中的表现。
值得注意的是,由于第三方平台监测到的数据,仅限于 iOS 平台,因此统计结果会与相关手游的全平台上收入表现,存在较大差距。
大厂手游,仍是榜上老面孔
「头部化」是春节畅销榜的常态表现。牛年春节也无例外。在这7天时间里,大厂推出的手游,依然拥有着绝对的霸榜优势。
比如,腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》在冠亚军位置上,展现了统治力;在此之外,《天涯明月刀》几乎不曾跌出 Top 5 区间。网易的《梦幻西游手游》和灵犀互娱的《三国志·战略版》则紧随腾讯身后。而《原神》《光·遇》等新游虽然也有强势表现,但持续力有所不足。
试着将榜单的观察范围拓展至畅销 Top 30,葡萄君发现占据较多席位的,仍然是大厂出品以及运营多年的手游。
根据葡萄君的统计,在2月11日-2月17日这段时间内,共有39款产品进入过 iOS 畅销榜 Top 30。腾讯、网易系产品加起来,就达到了22款,占比过半。
其他如米哈游、莉莉丝、雷霆 游戏 、三七互娱等厂商,至多仅有两款产品,在春节期间进入过畅销榜 Top 30。
另外一大趋势在于:进入过畅销榜前三十的产品中,有20款产品属于三年前上线的老 游戏 ,其中不乏运营时间超过五年的「老面孔」。例如说腾讯旗下的《穿越火线手游》。该作上线于2015年,但是它在春节期间的单日峰值流水,却是统计数据中最高的,超过了491万美元。
2020年上线的新款手游中,《使命召唤手游》《天谕》《三国志·幻想大陆》《原神》《荣耀大天使》《万国觉醒》等8款产品在榜。其中,《天涯明月刀》表现最佳,单日收入峰值达到百万美元级别。
雷霆 游戏 在年初推出的新作《一念逍遥》,其春节档期内的收入表现同样可圈可点,单日峰值流水超过40万美元,并且一度入围畅销榜 Top 10。基于这些成绩来看,这款由雷霆 游戏 发行,吉比特研发的放置类手游,可以说是21年手游领域的首批黑马之一。
春节7天,谁最吸金?
角逐出春节档最热手游及最吸金的产品,最终还得看为期7天的数据情况。
因此,葡萄君在根据第三方平台监测的预估收入进行排名后,得出了一份「2021年春节档手游收入」排行榜:
上榜的手游,均为假期内进入过 iOS 畅销榜前三十的产品,为数39款。如监测数据所示,位列榜首的是《王者荣耀》,7日 iOS 收入超过2500万美元,几乎一骑绝尘。《和平精英》收入为1600万美元,领先于创收765万美元的《梦幻西游》。
《天涯明月刀》《万国觉醒》《原神》三款2020年新游,出现于榜单前十,分别实现流水568万、441万和376万美元。
前述《一念逍遥》凸显了黑马气质,以21年新品身份、289万美元收入,位列 Top 13。
值得一提的是,收入刚好达到百万美元的《浮生为卿歌》,处在第三十名的位置。这意味着,春节档至少有三十款产品的 iOS 平台收入,在此规模之上。当然,相关产品的全平台只多不少。
为了进一步了解春节档畅销榜品类分布的情况,葡萄君整理了133款产品的品类信息。这些 游戏 在2月11-2月17日之间,进入过 iOS 畅销榜 Top 100。相对来说,角色扮演、策略、动作、以及卡牌、冒险五大类手游,在春节期间更容易吸引玩家消费。
超休闲手游主导免费榜
除去畅销榜趋势外,葡萄君也复盘了21年春节档免费榜的情况。
根据监测数据,春节假期的前后七天里,共有48款手游进入过免费榜 Top 30。如果排除掉《王者荣耀》《和平精英》这些固化的产品,那么假期内的免费榜,便是由《翡翠大师》《高跟我最美》等超休闲 游戏 主导。
持续霸榜七天的《翡翠大师》,是 Ohayoo 在春节期间推出的新作。这款超休闲手游由蓝飞互娱旗下 Kunpo 研发,切入了珠宝、「赌石」题材,其玩法强调对翡翠选石、雕刻、展览的真实模拟。 游戏 之所以能够火爆,或源于其细分题材在短视频领域内的流行。
除了本作之外,《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》《不休的音符》等休闲类手游,也是春节档内有所爆发,挺进免费榜前十。这些手游的共性,也在于通过现实生活题材来获取泛用户的注意力。
葡萄君根据第三方平台的监测,统计了48款免费榜 Top 30 的预估下载量。
在春节七天内,《翡翠大师》共计吸引了超过180万次的下载,数据规模甚至两倍于《王者荣耀》《和平精英》,处于遥遥领先的位置。前述《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》等手游,7天总下载量也排在了榜单前十。
最后,葡萄君在对春节档 131 款免费榜 Top 100 产品的品类进行观察后,得出了这样的发现:休闲与益智 游戏 依旧是免费榜 Top 100 的主轴;而在这条轴之外,动作、RPG、卡牌、策略等不同品类的 游戏 争相夺取着玩家的注意力。
结语
回到最初的问题:2021年春节期间的手游市场,是一个怎样的状态呢?
透过 iOS 畅销榜、免费榜单来看,「增势不减」是葡萄君得出的一个直接观察。
随着疫情得到改善, 游戏 行业在牛年春节档,早已回到了正轨。相比过往,老产品在多年的长线运营中,依然保有活力,春节档流水实现新高;而近两年上线的新产品,也展现出了「后浪推前浪」的劲头,屡屡突入免费榜与畅销榜的头部。
这也许仍有「宅经济」的助推作用,让 游戏 行业能够在今年春节档维持在风口的位置。但我更倾向于认为,各家 游戏 厂商在长线运营、产品创新、营销推广方面做出的努力,推高了今年春节档的势头。
2021最热门手机游戏有哪些?
腾讯作为国内作为游戏业界的大佬级别人物,推出的手游也一直都受到玩家的青睐,2021最新十大人气手游排行榜新鲜出炉,下面小编就为大家带来2021十大腾讯手游排行榜,每个玩家心里都有一个哈姆雷特,最火的腾讯手游前十名有可能不止这些,快来看看你心中最爱的游戏有没有上榜吧!
更多排行榜名单请点击:手游排行榜
NO.10妄想山海
标签:山海经、开放世界
《妄想山海》是一款由腾讯游戏发行的山海经为基础的角色扮演类手机游戏!游戏中的故事都发生在山海经之中,而且你们一定会玩得非常过瘾,各种你见过的没有见过的奇珍异兽,会成为你的战宠。在这个天马行空的世界里,你们是不是也想要体验一些从未有过的世界体验呢?当然这款腾讯的游戏绝对不会让你们失望的,还在等什么?赶紧来下载游戏吧!
小编点评:
游戏玩法很新颖,自由度超高,真实大地图,不嫌累的可以自己跑跑,是个可以玩很久的游戏,角色捏脸很有特色。就是肝,还很靠固定队友,还要有技术。我玩的很佛系,而且山海经题材开放性到宇宙,还能建筑自己喜欢的房子,在各个风景优美,地理独具匠心的地方很不错,非常喜欢这游戏!
妄想山海
腾讯2021年第一季度财报,最赚钱的是腾讯游戏吗?
2021最新手游排行榜
1.Roblox
《Roblox》是2021人气最高手机游戏推荐中的第一名,是世界最大的多人在线创作游戏,因为提供了深度的社交和在线功能广受欢迎,早在2019年就已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿,2021年第一季度的移动游戏收入榜冠军,而且ROBLOX 在 2020 年的用户支出突破游戏排行榜上也高居榜首。
2.原神
《原神》是手游排行榜2021前十名中最火的游戏之一,在各大最新手游排行榜中都是常见的面孔,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。2020年9月28日全球发行以来,该游戏仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元,在App Store和Google Play最先达到10亿美元收入大关的游戏。
3.王者荣耀
该由注册用户"MAIGOO娱乐榜"提供,版权声明反馈
2021手游排行中国产游戏《王者荣耀》依旧势不可挡,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。2021年6月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.77亿美元,相较2020年6月增长21%。
4.金币大师
来自以色列游戏公司Moon Active的社交娱乐场游戏《金币大师》2015年上线,自2019年以来就成为了英国和德国总收入最高的游戏,其下载量近1.95亿次。全球超60个国家地区畅销榜前十,9个地区畅销榜榜首,也是手游排行榜2021前十名中的常客,随着《金币大师》收入的水涨船高,Moon Active公司的估值也从2016年最初的850万美元,飙升至现在已经超过12.5亿美元。
5.宝可梦GO
《宝可梦GO》依然是2021热门手游,这是一款能对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现宝可梦,进行抓捕和战斗。玩家作为宝可梦训练师抓到的宝可梦越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的宝可梦。因为该游戏在全球的热捧,任天堂公司股价早盘曾上涨23%,股价最高上涨至20270日元,任天堂最高股价为26050日元。
6.绝地求生
《绝地求生》是全球最火爆战术射击手机游戏之一,多种模式多种地图自由选择,挑战各种强大的敌人,战斗在惊心动魄的世界,了解各种游戏的战斗方式,感受竞技带来的枪战乐趣,每场游戏有100名玩家,选手们将会一一放在绝地岛上,在游戏开始的时候大家都是一无所有的,玩家需要充分收集岛上的各种资源,让自己的装备更加丰富;同时还得要在不断缩小的安全区域内与其他玩家对抗。
7.糖果传奇
2021手游推荐中maigoo小编最喜欢《糖果传奇》,这是一款由瑞典团队开发、英国休闲社交游戏开发商King所推出的消除类手游,用欧美卡通化的风格选定糖果作为游戏主角也有着这方面的考量。晶莹剔透的糖果相互碰撞时的音效和画面不仅畅快淋漓,还让人垂涎三尺,恨不能去北欧亲身体验糖果文化,发行以来受到全球数亿玩家的喜爱,喜欢消消乐的朋友一定不要错过。
8.梦幻家园
《梦幻家园》是集合益智消除+经营养成于一体的手机游戏,管家奥斯汀回到充满回忆的童年故居,等待他的却是父母即将卖掉房子的决定。玩家们需要帮助他完成翻修童年老宅的任务,阻止这栋充满童年回忆的大房子被出售。在这期间,各位玩家需要帮助奥斯汀解决各种装修房屋遇到的麻烦,逐渐融入奥斯汀的家庭生活,体会温馨亲情日常。游戏画面精美,剧情深入人心,游戏上手简单。
9.万国觉醒
2021手游排名中的国产手游《万国觉醒》同样表现不俗,该游戏2020年9月开始公测,截至2021年4月底海外总收入已突破16亿美元,这是一款SLG策略和MOBA玩法的手游,在游戏中,玩家可以选择11种文明,需要建造和升级自身的城市,生产资源、研发科技、制造部队,让自身的战斗力,变得更加强大。玩家可以对敌人发动单对单的攻击和资源争夺,或者集结联盟的力量,对敌人发动集结进攻,一举歼灭敌军。
10.和平精英
和平精英是腾讯光子工作室研发的反恐军事竞赛体验手游,超大的实景地图,完美的画质品质,真实的游戏体验,一键组队,语音开黑,是学习工作之余和老友开黑的完美选择,次时代高清的游戏画质,绚丽的特效,每一帧都是视觉上的盛宴。而且每一种不同的特效,所带来的效果都是很震撼的。2021年2月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金2.5亿美元,相较2020年2月增长16.2%。
游戏确实是腾讯最赚钱的业务,每年为腾讯贡献的利润是非常高的,从数据当中就可以看出来,我们国家的年轻人对于游戏的需求是非常大的。我相信70%以上的人都玩过腾讯的游戏,尤其是腾讯的爆款游戏,更是得到了全民的认可。腾讯的游戏不仅仅涉及到了棋牌游戏,而且也涉及到了对决游戏,这些游戏通过一定的模式都能够获得大量的收益。
一、游戏玩家已经超过了3亿人。我们国家的游戏玩家的人数已经超过了3亿人,仅仅王者荣耀这款游戏的玩家数量就已经超过了2亿人。王者荣耀现在已经成为了全民游戏,大家在聚会的时候是更喜欢玩这款游戏的,而且很多人在这款游戏上面的消费都是非常大的。
二、年轻人更愿意在游戏上面花钱。其实年轻人更愿意在游戏上面花钱,因为年轻人是更加追求游戏体验的,如果在游戏上面不充钱的话,他们是不会得到很好的游戏体验的。这也是腾讯做的最好的一个方面,只有给年轻人更多好的体验,才能够让年轻人花钱。
三、游戏已经成为了生活当中的一部分。我身边的很多朋友对于游戏的需求其实都是非常大的,尤其是对于腾讯游戏的需求更是很大,他们在生活当中其实已经形成了一种习惯。绝大部分的人每个星期都会玩腾讯的游戏的,也正是因为大量的人把游戏作为生活当中的一部分,所以才会造就了腾讯的今天。
从腾讯的第1季度的财报当中可以看出来,游戏依然是腾讯最赚钱的业务,而且这些业务将会在未来获得更多的收入。投资者对于腾讯这家公司是非常认可的,而且腾讯公司的股票已经给很多人带来了非常不错的收益。
今天关于“2021腾讯游戏收入排行榜前十名”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“2021腾讯游戏收入排行榜前十名”,并从我的答案中找到一些灵感。