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可以瑟瑟的游戏推荐_有什么可嘚瑟的
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介可以瑟瑟的游戏推荐_有什么可嘚瑟的 最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“可以瑟瑟的游戏推荐”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“可以瑟瑟的游戏推荐”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.DemonsRoots全CG事件收集攻略全成就事件解锁方法
2.绝地求生大逃杀好玩吗 绝地求生大逃杀游戏内容评测
3.我的世界瑟瑟版迷宫怎么过
4.我叫mt经典再现瑟瑟公主怎么打
DemonsRoots全CG事件收集攻略全成就事件解锁方法
序章如同那时一般
收起序章如同那时一般第一章魔族与奴隶第二章胜利与败北
Demons Roots(魔之根源)全CG事件收集攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中全部章节中的事件如何解锁,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
全CG事件收集攻略(更新中)
基本系统
《游戏难度》
难度分为游戏模式与剧场模式。
游戏模式才能解锁成就及继承要素,战斗相对也有些难度。
只想瑟瑟可以直接通关剧场模式,以下攻略供游玩游戏模式的绅士参考。
《成就》
除了某些限时成就外大多不需特别注意,成就为全存档共通。
《H事件》
不同于前作,本作主线的H事件不多,大部分H要素在哆来咪发王国与BADEND模式进行。
观看后须进行存档才会解锁。
《拯救事件》
伙伴加入后,到某个时段仍是C女状态的话会触发诱拐事件。
例如安洁会在第二章蛮勇诸国的国境之森触发。
但在触发前先去哆来咪发王国进行初体验事件便不会触发诱拐。
先进行救出事件再去哆来咪发王国则不受影响(C子之顶前的工作者也会提示)。
《对话》
尽量跟NPC对话能更好地理解世界观与剧情。
靠近有重要对话的NPC会在头上出现对话框。
头上有惊_号的NPC则是与剧情推进有关。
《强敌》
游戏中有方法取得强敌的情报,在战斗前使用可削弱强敌的属性。
对于没有情报的EX BOSS之类的敌人,可以尝试使用「中毒、流血、麻_」等异常状态。
中毒和流血对HP高的敌人有奇效。
善用「奴隶骑士之盾」之类守护技能是基本技巧(通常由安洁使用)。
提升坦克担当的「防御、魔防、属性耐性、异常耐性、_避率」可有效吸收伤害。
注意遭受全体攻击时会受到多次伤害。
另外推荐汉娜贩售的「忍耐药」(2回合内受到致命伤仍会保留1HP)。
操作说明
↑↓←→:移动
Z:确定/调查
滑鼠左键:确定/移动/调查
X、滑鼠右键:选单/取消
Shift+↑↓←→:奔跑/走路(可于选项切换预设)
Q:检视对话
F2:检视FPS
F4:切换全萤幕
F5:重启游戏
[对话中]A:自动拨放
[对话中长按]Ctrl:跳过对话
[对话及战斗中长按]Z、空白、左键:加速演出(注意可能会跳过战斗中的对话)
[对话中]Tab、右键:隐藏对话框
以下标_☆No.xxx为成就,隐藏的道具只列出较重要的
选单画面会显示当前地图名称
序章:如同那时一般
_伯赫洛斯百年祭(女孩part)
●伯赫洛斯百年祭
·跟红发女孩对话后去东北的集市。
调查集市商人(北)前的货架取得『安全帽』、商人(东南)的货架『黄晶石』。
_☆No.001:开始(好啦!赶紧出发吧!)
_☆No.006:收集宝物(获得宝物啦!(开心开心开心)
_☆No.007:收集宝物2(获得宝物啦!(我蹭我蹭我蹭)
·往西离开集市触发教学战斗。
之后会在各处刷出杂鱼敌人,从背后接触可以进行先制攻击,杂鱼全灭后有成就。
_☆No.004:全部歼灭(魔族灭亡!)
※有一组杂鱼要击败《一副_样的大人》后才能消灭。
·进入深处前先回头回收道具并打倒杂鱼敌人。
破坏东南的木桶有『头巾』、建筑右侧的隐藏通道有『圣龙妃的发饰』。
※调查某些物品(木桶、壶、书架、蘑菇...等)可入手道具
之后的隐藏通道除非过于复杂否则不标出详细路径
·从集市沿路往北走对上《一副_样的大人、成年人*2》。
推荐使用昏厥技能,胜利后获得成就。
_☆No.005:击败强敌(骑士团长杀手!)
·穿过森林,在祈祷之路触发奴隶骑士事件,继续前进结束小孩part。
※记得确认本段落成就及道具回收完毕。
●回收成就
·No.001、004、005、006、007
_伯赫洛斯侵略作战(魔族part)
●孤独的断崖/祈祷之地/城下街西区
·切换为本作主角迪斯波琉卡(Death Porca)的视角。
剧情结束后进入深处与残滓托迪拉对话,开始作战。
_☆No.002:故事开始了(Welcome to DemonsRoots)
·初战结束后调查女神像,取得女孩们放的物品。
在祈祷之路调查道路右侧的柱子以「按压」。
然后回祈祷之地依序调查左下、右上柱子及女神像的指定位置。
之后进入隐藏房间取得『伯赫洛斯解放剑』。
※隐藏要素的提示可在之后解锁的「哆来咪发王国」中获得,未获得提示也能先行探索。
·城下街西区有隐藏通道(走到底往下),往西穿过树林转南边取得『力之碎片』。
_☆No.008:隐藏在森林里的道具(森林里的道具)
·舞台东北的小屋内调查展示架有『青铜头盔』、『青铜板甲』。
有密码的木箱可取得『极致的书卷』。密码为「1936」。
之后继续前进到达「城下街北区」。
●城下街北区/伯赫洛斯城正门前广场
·北区西南宝箱有『护符』。
往西北走触发与《伯赫洛斯骑士团》的战斗,叁头地狱犭离队。
左下房屋有隐藏通道可取得『精灵石』。
·要注意名为『精灵石』的回_道具数量,在之后解锁的设施中观看「H事件」需要此类道具。
※以下只列出较稀有的『精灵魂石』或复数精灵石的位置。
·爬上阶梯到达正门前广场进入深处触发《伯赫洛斯骑士团》的战斗,鸟头恶魔离队。
※战斗结束后强制进入王城,无法返回城下街。
●王城
·进入后《残滓魅比亚斯》加入队伍。
西侧王的寝室内有『命之碎片』、东侧通道展示架有『青铜小盾』。※之后也能回收
·到达王座对上《骑士团长、奴隶骑士、大使、法术师*2》。
战斗前迪斯波琉卡习得秘奥义『Demons Roots』。
战斗结束后进入第一章。
_☆No.003:镇压敌国(镇压伯赫洛斯王国!)
●回收成就
·No.002、003、008
绝地求生大逃杀好玩吗 绝地求生大逃杀游戏内容评测
题主是否想询问“两个人可以玩什么游戏一年级推荐”?
1、《双人2048》是一款充满策略性的多人益智游戏。这款游戏需要两个人同时滑动屏幕上的数字所在的方块,看看两个人谁先完成这一步就是赢家。
2、《我的世界》是一款以像素点缀世界的生存创造游戏。选择创造模式,就可以一起快乐的搭建梦想中的家园城堡;选择了冒险模式,就可以一起享受野外瑟瑟发抖的生存环境。
3、《蛋仔派对》是一款盲盒风格的组队闯关游戏。这款游戏收集了各种可爱蛋仔,和搭子伙伴一起灵活的穿梭在各种地图里面。除此之外还可以一起创建属于自己的特色地图,邀请好友来体验。
4、《贪吃蛇大作战》是一款新时代新玩法的休闲对抗游戏。来和好闺蜜好兄弟一起组队,灵活转动我们的手指,看看谁的贪吃蛇吃得更多,变得更长,活的更久,成为这局游戏里面的贪吃蛇之王。
5、《球球大作战》是一款类贪吃蛇的多人休闲游戏。操纵者我们的小球,吃掉别人,陪伴好友的球球使自己变得更加强壮,消灭其他所有人成为球球之王。
我的世界瑟瑟版迷宫怎么过
绝地求生大逃杀游戏内容评测绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)于2017年3月23日正式发售。
作为一个从内测就开始玩的玩家,从游戏机制、游戏画面、游戏内容、游戏优化上进行分析。
本评测适合想了解游戏的玩家 和 想对比H1Z1的玩家阅读。
一.游戏机制
“绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。”
以上是Steam平台上的内容介绍。
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。
(左侧的蓝色光就是电磁辐射)
二.游戏画面
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。
H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更写实,代入感更强。
1.画面更细腻,更写实
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
2.画面偏向冷色调
游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。
以上来自于Steam平台的官方介绍,部分是宣传片截图,压缩严重,各位感受一下就好。
三.游戏内容
1.地图宏大,场景丰富
绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。
图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。
图一:
图二:
(以上来自于网络,侵删)
第一次看绝地求生的地图,第一反应就是,“我靠,这么远我怎么跑”(后来事实证明,靠跑去安全区真的很难,尤其有一局安全区特别远,整场游戏从头跑到尾,一辆车都没遇见,最后跑进前十名送了个快递...)
从对比可见,绝地求生的地图相较H1Z1大了很多,地图的宏大和画面的拟真,需要玩家眼神十分的犀利,从很远就能看到敌人,以便于确定敌人动向甚至远距离狙击敌人。
(眼神不够好也没关系,游戏有高倍瞄准镜)
(在飞机上和跳伞过程中可以看到全图景色)
再就是场景丰富。
游戏中的场景制作十分用心,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇,等等。所以不用担心游戏地图单调,已经玩了几十局了,有些场景还没去过。
而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准,看得清打得准更重要。
所以打法多变,依据个人喜好选择降落点吧~
(物资丰富的地方会有很多人选择,一场大战在所难免)
2.武器丰富,自定义配件
游戏中的枪械有很多,例如AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1),AWP(只能从补给包中获取),SCAR-L,汤姆逊,M60机枪,各种手枪,双管猎枪,霰弹枪,连射狙击,单发狙击,十字弩,各种冷兵器等等。
配件系统有消音器,消焰器,枪口补偿器,加长弹夹,快速弹夹,垂直握把,枪托,瞄准镜等等。
每把枪的属性和手感都不一样,使用的配件也不尽相同,具体的使用哪把看个人喜好和运气~其中最重要的配件是消音器和瞄准镜
消音器:
由于游戏较为拟真,场景又大,很多时候是靠听枪声辨别位置,消音器在距离远的情况下,敌人完全听不到枪声,被打中了也不易找到开枪方向。但是比较少见,碰运气吧。
瞄准镜:
上面说过场景这么大,如果仅仅靠机械瞄准很难打到敌人,为了辅助瞄准,游戏中有多种瞄准镜。全息镜,红点镜,4倍镜,8倍镜(已经看得非常远了),15倍镜(很少见)。依据自己的需要和运气进行选择。
(近战武器里还有平底锅,我习惯看见就拿着,幸运物一样的存在~)
(特别喜欢AWP,伤害很高,可惜只能从补给包中几率获得)
(ps:另外游戏中还有1级到3级的背包,防弹衣,防弹头盔。1级最差,3级最好,中弹会减少耐久和防御力。)
3.细节丰富,细节丰富,细节丰富
重要的事情说3遍,细节十分丰富。
绝地求生的细节是成就这款游戏的一大重点,除了画面,各种细节显著提高了游戏的真实性。
(1)交通工具
交通工具有车、船。(摩托车正在制作中)
在撞击的时候不仅仅车会受到损伤,里面的人也会相应地受到伤害(由撞击速度判定)
物理引擎更符合真实,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,非常容易翻车,所以驾驶的时候一定要注意该减速的地方减速。(翻车会掉血,而且容易车再也起不来了)
不能随意跳车,在车速快的时候下车,会相应地伤血,甚至直接游戏结束。(这点我觉得非常正确啊,H1Z1说跳车就跳车很不科学)
轮胎可被打爆,4个轮胎,只要被打爆一个,车速就会非常慢。
身体可以伸出车外开枪,可以在行驶中反击。
(可以试试2辆车在飞驰中互射)
(2)门窗
门和窗玻璃都可被破坏,可以通过破洞扔手雷等(对付屋子里的敌人十分好用)
窗户会反光,不易观察其中情况。
(每次看见楼区里的窗户就瑟瑟发抖)
(3)弹道下坠和延迟
预判子弹的弹道下坠在游戏里很重要,尤其使用瞄准镜远射时,子弹会因为重力下坠,而且子弹从开枪到打中有一个飞行的时间,需要预判敌人走位。
(一般这么远的时候就需要预判了)
(4)人物动作
不论是第三人称还是第一人称视角,人物的换弹动作,瞄准动作,切枪动作,跑步动作等都做得不错。
尤其是左轮手枪换弹,双管猎枪换弹,奔跑过程中趴下的急停动作很符合真实感。
趴久了还会用腿赶蚊子~
(5)天气系统
目前有晴天,雾天,雨天。
晴天视野较清晰,雾天会有相应的雾气影响视距,雨天会伴随着雷电和屏幕上的雨水
(另外有个小细节,在野外听到的雨点声音大,在屋子里或者避雨的地方雨点声音小)
4.服装风格
绝地求生偏写实的风格,衣服类的装饰也是如此,喜欢写实风的玩家可能会比较喜欢这样的装饰。
(服装可以在游戏中拾取或者开箱子获得)
5.彩蛋
建筑上有非常多的涂鸦,有些十分有趣。
四.游戏优化
1.网络优化:目前网络优化是游戏最致命的短板,服务器能力不够,第一天发售,就有太多国人玩家因为卡在游戏界面,或者进入游戏丢包等原因放弃了,推荐找找相应的攻略和***。相信游戏以后会更新解决问题。而且官方态度很好,承诺尽快修复。
2.游戏优化:目前游戏中存在着一些BUG,比如死亡后的观察视角有问题等等,不过暂时没有特别大的影响,触发频率也不多。但是游戏画面建议不要调成最高,一方面电脑很难带动,另一方面画质太高比较难发现敌人,网上有相应调画质的攻略。
3.语言优化:国语的优化不错,游戏里的使用没有问题,多数为机器翻译风格,但是获得第一时的庆祝语翻译得很接地气。
五.总结:
目前来说,绝地求生除了网络优化不够理想,其他各方面都值得一试,价格也不贵。如果在H1Z1和绝地求生之间选择入手,推荐选择绝地求生。希望这款游戏能越做越好吧~
我叫mt经典再现瑟瑟公主怎么打
1、规划迷宫的大小和结构:需要确定迷宫的大小和结构,可以通过使用方块或命令来实现。
2、确定入口和出口:在迷宫的两侧各挖一个坑,在两个坑中各放一个方块,在这两个方块上各放一个门。
3、建造迷宫的围墙:使用方块或命令来建造迷宫的围墙,以防止玩家在迷宫中迷路。
4、添加岔路:在迷宫中添加一些岔路,以增加迷宫的难度和可玩性。
5、确定宝藏的位置:在迷宫的底部或某个位置放置宝藏,以让玩家在探索迷宫的过程中有一个目标。
6、开始游戏并找到出口:进入迷宫并开始探险,玩家需要通过不断的尝试和探索来找到出口或宝藏所在的位置。
《我叫MT》游戏中,经典再现瑟瑟公主是一名较为强力的BOSS,以下是打败的一些基本方法:队伍配置、注意BOSS技能、团队配合。
1、队伍配置:组建一个适合的队伍非常重要。需要有一个坦克(如战士或骑士)来吸引BOSS的攻击,同时还需要有一个治疗职业(如牧师或神医)来为队友回复血量,其他队员可以选择输出职业(如法师或猎人)来对BOSS造成伤害。
2、注意BOSS技能:瑟瑟公主有多种技能,需要玩家特别注意,例如,她会释放冰冻技能,冰冻范围内的玩家会被冰封,无法行动。因此,玩家需要时刻准备躲避BOSS的技能。
3、团队配合:打败BOSS需要团队配合,队员之间需要时刻保持联系,协助对方攻击BOSS或者回复血量。
好了,今天关于“可以瑟瑟的游戏推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“可以瑟瑟的游戏推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。