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80分游戏攻略_80分 攻略

zmhk 2024-06-18 人已围观

简介80分游戏攻略_80分 攻略       接下来,我将为大家解答有关80分游戏攻略的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下80分游戏攻略的话题吧

80分游戏攻略_80分 攻略

       接下来,我将为大家解答有关80分游戏攻略的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下80分游戏攻略的话题吧。

1.80分怎么打

2.有谁可以说说在80分中如何出牌的技巧?

3.八十分怎么玩?知道的说下

4.80分扑克牌游戏玩法?

5.80分甩牌怎么压

6.80分规则

80分游戏攻略_80分 攻略

80分怎么打

       通常我们称它为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。

       它通过抢先亮主来确定主牌,然后通过庄家方(庄家和其对面的玩家)和抓分方(庄家的左右方)合作看谁先到A,就赢了。

       牌的大小规则:

       正司令> 副司令> 主级别的牌> 付级别的牌(大小一样)> A> K> Q> J> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2。

       级别:

       依次升级,可以选择从2-A。

       叫主:

       当4个玩家中,谁先亮主则谁叫主,若超时了,还无人叫主,那么系统自动选取无主。

       庄家:

       如果是第一局,那么谁先亮主的人是庄家,如果不是第一局,那么赢的人的对家是庄家,若输了,那么庄家的下一个玩家是庄家。

       扣底:

       庄家获得8张底牌,并获得第一个出牌的权利。庄家必须选择手上其中任意的8张牌作为新的底牌,以保持手上的牌数与其他玩家一致。当新的底牌扣好以后,游戏正式开始。

       庄家方:跟庄家的对面的玩家所构成的一组。

       抓分方:庄家的左右方的玩家所构成的一组。

       出牌规则:

       牌型:单张:可以是手中的任意一张牌;

       对对:两张牌点相同,花色相同的牌;

       拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;(注意:级牌以上的不算在拖拉机,而级牌空留的位置的前后也可以构成拖拉机,比如打的级别是7,那么6688也是拖拉机。)

       甩牌:择同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,但必须保证它的最大性,若首家甩错,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

       出牌顺序:

       1、第一轮牌由庄家方首先出牌;

       2、以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

       3、如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;

       4、在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;

       5、首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

       6、首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;

       7、如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

       8、如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

       9、如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

       10、各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

       记分方法:

       游戏是以分数为衡量输赢的标准。其中,各类花色的5表示5分,各类花色的10表示10分,各类花色的K也代表10分。

       抠底:

       一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:

       1、 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2?2len(len指的是拖拉机的长度),且不再计算其他牌型;

       2、 若牌中含有 对子 则乘的倍数等于 4

       3、 什么都没有 则乘的倍数等于 2

       4、 底中没分数,什么都不加

有谁可以说说在80分中如何出牌的技巧?

       对家:80分游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。庄家与其对家组成庄家方,另两人组成抓分方。 级牌: 80分游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。 亮主:玩家获得本局级牌,首先亮出的为亮主。 反主:四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行“反主”。其中普通花色反主成功后,反主牌花色为王。系统通过反主的所用牌的具体情况来判断反主是否成功。 ·普通级牌:亮主花色为主花色。 ·小王对:亮主后打无主。无主:无主花色,仅大小王、级牌为主牌。 ·大王对:亮主后可以在无主和4种花色中选一种。 反主大小为 对子可以反单张。。 对子反对子 红>黑>方>草>大王>小王 有对跟对 抄底:是80分游戏的特色之一。待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否抄底牌。抄底牌的玩家需按照“反主级别”的大小顺序亮出比当前级别高的牌,可以拿起底牌进行重新扣底,并且视同“反主”。抄底牌不限次数。 主花色:根据最终确定的主牌来确认主花色,如果是普通级牌,则级牌花色为主花色;大小王主花色牌都是主牌。 闲家抠底: ·如抠底牌都是单张,底分×2; ·如抠底牌中有对或以上,底分×4; 出牌及牌大小原则 出牌规则:单,对,连对,不需要跟对 甩牌:首家出牌时,同门花色的最大牌可以联出(牌型大),失败则其必须出欲联出的牌中的最小牌。 ·一对大王和一对小王算连对。 ·没有空心拖拉机,而且比如现在打5,那副5对正5对小王对不能出,,但是主牌5566可以出。副牌 4466不能出 5566也不能出 A和J是必打的有A到J的打法(一对A扣底时是A到2)和J到底的打法。(重要规则)。 10分跳一级(几分跳一级可以事先商量好,一般目前流行10分一级)。80分打出

八十分怎么玩?知道的说下

       头一次听升级这么叫的

       八十分也就是拖拉机,打牌要成为高手当然第一位的是要多练习咯,但是每种玩法肯定有其窍门,掌握之后,就能更快的晋级为高手。

       1、扑克类游戏第一步就是记牌,但是记什么呢,80分当然要记得每门牌出过多少分,之后就可以分析底牌有没有分,分有没有可能成为对子。

       2、对上家的特别关照,作为一种配合的游戏,肯定要压制某一家,下家在你之后出牌,不好控制,所以要对上家的出牌意图进行推敲,例如,他要大国来撒牌,你就应该不让他大,利用对上家的特殊照顾,来打乱对方出牌的路线。

       3、就是自己的出牌,这种情况很多,具体情况要靠自己的练习去体会,但是有两种特殊的情况值得提提,首先,当自己有某一门牌较多的时候就要注意自己是否能撒牌了,此时,就要注意这门牌的大牌出了哪些,还有哪些,有没有对子等。其次,就是当你没大主,然而,有比较多的主和对子的时候,就要注意钓主的技巧了,先小调,当时机差不多,就对子调,使得别人的大主被摔死这样就能以“小+多”战胜“大”了。

       扑克作为一种竞技游戏,当然不能说,立刻成为高手,要在实战中不断积累经验才能成为真正的高手。

80分扑克牌游戏玩法?

       拖拉机游戏是两副牌的80分升级。 --详细规则、胜负判定方法 分牌: 升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 底牌: 发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。 庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 抓分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 级牌: 升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。 主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 主牌: 主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 付牌: 除主牌以外,其它牌都是付牌。 对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 拖拉机: 同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 扣底: 一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型; 2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型; 3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型; 4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4 5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2 胜负判定: 根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家方连升2级; 如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级; 如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。 如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级; 以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。 --上手基本简单玩法 牌的分配: 在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。 牌的大小 牌的大小按下列顺序排列: 大王(红色Joker) 小王(黑色Joker) 主花色级牌 其它花色级牌 主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小 付牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小 若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则 第一轮牌由庄家方首先出牌; 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王…… 当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555

80分甩牌怎么压

       80分扑克牌规则是采用2副扑克牌,共108张牌,4个人玩,每个人25张牌,剩余8张底牌。游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后“升级”,一般以先升到A的一方为赢家。

       纸牌包括大鬼、小鬼、分牌、级牌、主花色牌和副牌。主牌从大到小为2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色。

80分扑克牌的出牌规则。

       80分扑克牌在出牌时同等大小的牌以先出者为大。首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。

       若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

80分规则

       80分甩牌的压法是一般玩法是玩家压牌要优先出相同花色相同牌型的牌,最后一手牌叫扣底,计分方式和最后一手牌型有关进行翻对倍数

       游戏开始后随机发牌,以2作为升级的最小数,第一局的庄家可以通过叫分最高的玩家坐庄,部分地区玩法是以抢先亮出主牌,成为庄家。庄家先甩牌,其他玩家不能有比你甩牌的对应牌型大的牌才能甩牌成功。

80分牌规则

       80分是一种全国流行的扑克牌类游戏,一般4个人共两副牌,扑克牌数量一共108张,每一局最后抓分合计数最大的一队获胜,并继续下一轮升级。每一局合计抓分数最大的一队胜利,若庄家胜利,继续连庄,否则换另一队做庄,从最小升级主牌开始玩。游戏最后,哪一队首先升级到A,方可取得胜利,游戏结束。

       每张5、10和k是分牌,5代表5分,10代表10分,k也代表10分,两副牌共200分。升级所需分数规定,如果得分为0,庄家方连升3级,如果得分不满40,庄家连升2级。得分大于等于40小于80,庄家方升1级,如果得分大于等于80小于120,轮换庄家。

       得分大于等于120小于160,抓分方升1级,如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级,以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为20分一段,三副牌的分数段为60分一段。

80分的规则

       一、80分的基本规则:

       1、在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。

       2、当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。

       二、80分跟牌及毙牌原则:

       1、每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。

       2、首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量。

       

扩展资料:

       80分该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为

       5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。

       该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

       升级,本质就是理想状况下,搭档交换上手,出牌,或消分,或抢分,因此控牌权和上手权在牌局进程中很重要。压制敌家上手也就很关键。扑克牌的四种花色以字母表示为:S(黑桃,spade)、C(草花,club)、H(红桃,heart)、D(方片,diamond)。另有bJ(大王,big joker)、sJ(小王,small joker)。

       两副扑克牌共108张,8张埋底,每人手中25张。打色级牌时,主牌共36张,平均9张/人,每色副牌共24张,平均6张/人。如打无将,只有大、小王和级牌共12张主。

       八十分升级游戏规则:

       1.常见名词解释:

       分牌:纸牌八十分升级游戏中每张5、10和k是分牌,5代表5分,10代表10分,k也代表10分,两副牌共200分。游戏中,对手要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,对手只有凭最后出牌时获胜方可获得,并翻倍计算底牌中分牌总分。

       底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。由庄家取走底牌,再由庄家替换成不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。

       庄家:每一局牌都有两位相对而坐的玩家担任庄家,其中一位庄家(由先翻主牌成功者担任,如果是对手先翻主牌成功,则由其下手庄家担任)具有扣底牌和首先出牌权。每一局的庄家都由胜方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌,并且让对手总得分不超过80分(含80分)为胜,反之对手获胜。

       主花色:在发牌过程中,庄家可以根据牌情选择主花色,主花色牌都是主牌。

       主牌:1、大王和小王为每一局的固定主牌;2、主花色中所有的牌;3、其它色中的同级数字牌。

       副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。

       对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现。在80分升级游戏中,不必有对跟对,即如果先出牌的人打了对牌,后面的玩家不一定在有对牌的情况下,跟同花色的对牌。

       拖拉机:同花色的相邻两对牌或更多的对牌构成拖拉机。

       升级:每一局牌完成后,庄家计算对手获得的分牌。对手得分为负分或0分,庄家升5级;对手得分为5~35分,庄家升3级;对手得分为40~75,庄家升1级;对手得分为80~95分,对手获胜,由对手做庄,回到原级;对手得分超过80分,每多20分可多升1级。每轮共有13级,从第2级开始,升过A级为一轮获胜。

       2.牌的分配:

       在玩二副牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。

       3.牌的大小

       牌的大小按下列顺序排列:

       第一局:大王(红色joker)>小王(黑色joker)>主花色2>其它花色2>主花色牌(2除外),a最大,k次之,...3最小>副牌(2除外),a最大,k次之,...3最小。

       第二局至最后一局:大王(红色joker)>小王(黑色joker)>主花色级数牌>其它花色级数牌>主花色牌中a最大,k次之,...2最小>副牌(级数牌除外)中a最大,k次之,...2最小。

       牌的大小只有和首出牌的花色进行比较,跟牌在没有同花色副牌的情况下可以出主牌进行杀牌,如果没有同花色牌而出其它花色副牌都视为废牌。

       若首家出包含对牌的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。

       4.出牌规则

       第一次出牌由先翻主牌成功的庄家首先出牌;以后每次出牌都由前一次获胜方首先出牌。

       首家出牌后,按逆时针顺序依次出牌。首家出牌后,下手出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果下手有红桃必须先出红桃;在没有首家出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌,主要看当轮牌中的分数情况而定,若有分,则可以用主牌杀掉以取得分数,若没有分,可以垫其他花色副牌。

       首家可以出同花色中的拖拉机、对牌或单牌,也可以出组合牌,但组合牌中所有的牌必须是别人同花色牌中最大的,如果其他玩家手中有大于首出组合牌的同花色牌,必须罚首出牌方给对方相应分数,每大一张罚10分。

       如果首家出牌中包含了拖拉机或对牌时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对牌。

       各方都出牌后,计算获胜方,庄家获胜则对手不得分,庄家失败则对手获得本次出牌的所有分牌。下一次由获胜方首先出牌。

       5.甩牌规则

       所谓甩牌,是指在同花色的牌中若其他玩家没有比自己手上更大的牌,或者你手上的花色其他玩家已经都没有了,则可以将手上的牌全部甩出去。甩牌相当于出组合牌。

       甩牌失败将会被罚分,罚分办法与出组合牌相同。

       6.罚分规则

       除了出组合牌或甩牌失败会被罚分之外,下手出错牌也会被罚分。出错牌是指下手有首出牌方出的主牌或同花色副牌而与首出牌方出牌类型不同,出错一张罚10分。

       庄家被罚多少分,对手可另外增加多少分;对手被罚多少分,就从已获得的分牌中扣除多少分,如果对手未获分可记为负分。

       好了,今天关于“80分游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“80分游戏攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。