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地城英雄_地城英雄志

zmhk 2024-06-17 人已围观

简介地城英雄_地城英雄志       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨地城英雄的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。1.魔兽世界9.2初诞者圣墓H安度因打法攻略2.魔兽世界 奴隶围栏 我要做火焰

地城英雄_地城英雄志

       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨地城英雄的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

1.魔兽世界9.2初诞者圣墓H安度因打法攻略

2.魔兽世界 奴隶围栏 我要做火焰节任务 但是地下城进不去 说我缺少所需的物品 是什么?

3.超级WOD是什么

地城英雄_地城英雄志

魔兽世界9.2初诞者圣墓H安度因打法攻略

       魔兽世界初诞者圣墓是9.2版本推出的一个新副本,初诞者圣墓英雄难度安度因怎么打?下面给大家分享一个魔兽世界9.2初诞者圣墓H安度因打法攻略

       战斗场地

       技能介绍

       本篇中的地城手册来自纱纱的 [9.2 团队副本 [英雄]初诞者圣墓地下城手册],感谢纱纱

       第一阶段:王之哀伤饿了

       意志力(重要)

       帮助安度因恢复他的意志力,当达到100能量时,安度因会暂时显现出他的统御之力的源头。

       安度因起手0能量,我们要通过进内场打小怪给他加能量,到达100就进入转阶段

       王之哀伤饿了(重要)

       安度因撕裂目标的灵魂,对前方的玩家造成22,425点暗影伤害,并放逐他们的灵魂,持续35秒。

       0:45和1:45,安度因会使用[王之哀伤饿了]这个技能,站在技能的半圆里就会被劈进内场

       无论战斗情况如何,每个人都要在内场待足35秒,然后被强制传送回外场

       回到外场的位置就是每个人进内场的位置

       每次进内场,内场有1只绝望(20点),4只疑虑(5X4只=20点)和4只希望(5X4只=20点)

       因此每次进内场全清也只有60点能量,无论如何也需要两轮内场才能进入转阶段

       但是进内场的人出来后,会获得一个2分钟的DEBUFF[创伤之魂],2分钟之内再进内场受到的1000%劈刀伤害。所以强制把大团分成2波分别进内场

       在本次测试中我们发现:开无敌/龟壳这类技能,只要能强吃住1000%劈刀伤害,就能连续进内场

       失落之魂

       当玩家的灵魂被放逐时,他们可以协助安度因的灵魂。

       击败安度因的疑虑,为他重振希望,可以恢复他的能量。

       安度因的绝望(坦克预警)

       击败安度因的绝望可以为安度因恢复20点能量。

       每个内场只有1只绝望,25人H难度下血量为188.6W

       如下图,进入内场后,绝望在场地正中间。绝望会平砍当前仇恨目标,需要坦克拉住

       绝望(坦克预警)

       融合体释放出一波噬渊能量,对施法者附近X码内的所有玩家和生物造成100点暗影伤害,并使其受到的伤害增加100%,持续18秒。

       不要站进绝望JIO下的黑圈

       安度因的希望(治疗预警)

       恢复安度因的希望可以为安度因恢复5点能量。

       每个内场有4只希望,25人H难度下每只需要刷15.5W血

       如下图,进入内场后,四只希望在场地中间缓缓向外移动,走到场边就会消失,消失的希望不会给安度因回能量

       在本次测试中,我们没有在希望身上看到[恶毒结界]这个DEBUFF

       希望走到绝望的黑圈里,会吃到易伤,但是不会受到黑圈伤害

       恶毒结界(法术效果)(英雄难度)

       安度因的希望受到恶毒结界的影响,吸收受到的治疗效果。

       安度因的疑虑(伤害输出预警)

       击败安度因的疑虑可以给安度因提供5点能量。

       每个内场有4只疑虑,25人H难度下血量为44.4W

       如下图,进入内场后,四只疑虑分散在场地边缘。

       疑虑不会攻击,只会缓缓向场地中间移动,走到场地中间就会消失,消失的疑虑不会给安度因回能量

       疑虑吃晕吃减速,我们需要对它们丢控制技能,在它们走到中间之前击杀

       视频中DK群拉到中间是错误的处理方式

       渎神之光(灭团技)

       安度因强化若干名玩家体内的光明与黑暗,将其标记为自负或绝望,持续6秒。

       持有对立标记的两名玩家相接触会中和其效果。

       在6秒后,被标记的玩家会发生爆炸,对8码内的所有玩家造成56,063点暮光伤害。与未被标记的玩家或者带有同样标记的玩家接触导致爆炸。

       全团都会被点名,一半中自负,一半中绝望。(如果是奇数人,会有一个什么都不中)

       中自负的人脚下是一个**8码圈,中绝望的人脚下是一个紫色8码圈

       找异色圈重合能消,同色圈重合会爆炸

       如果不消,6秒后也会爆炸

       因为H难度只炸5.6W,如果实在消不掉,出人群开个减硬吃

       这个技能比当年的星座简单很多

       亵渎屏障(治疗预警)

       安度因召唤出一个亵渎屏障,对所有玩家造成19,622点暮光伤害,同时制造出一道屏障,持续25秒。在此区域内玩家受到的治疗量有75%转移到屏障上。最多受到427,147点治疗后,屏障会变小。

       效果结束,屏障会发生爆炸,对所有玩家造成28,032点暮光伤害并将其污染,根据亵渎屏障最终的大小吸收治疗量,最多可吸收427,147点治疗量。

       所有人站到安度因脚下的10码黑圈里,治疗猛刷即可

       邪恶之星

       安度因发射出黑暗能量波,行进一段距离后返回原点。被击中的玩家每1秒受到14,016点暮光伤害,切无法施法或攻击,持续4秒。

       邪恶之星击中安度因的仆从后,每1秒为其恢复5%的生命值,并且免疫群体控制和打断效果,持续4秒。

       这个技能就是牧师的神圣新星。每次点三组,每组点两个人

       被点的人头上有个巨大的白色箭头,4秒后安度因会对 被点人的当前位置 丢一个黑色能量波。能量波飞到场地边缘就会回头,返回安度因手里

       这个技能理论上可以完全躲开:中点名后第三秒,安度因就会确定位置,第四秒才会丢出能量波。所以我们有一秒可以躲开当前位置

       但是由于测试服有2~300的延迟,躲避很困难

       这个技能中一下会被沉默4秒,并且受到14016/秒 X 4秒=56064伤害。

       森林252装等才6W血,中一下就是血皮,中两下必死

       灭愿者

       安度因将王之哀伤插入地面,释放出若干道噬渊能量,每道能量对所有玩家造成11,213点暗影伤害,之后每2秒额外造成1121点暗影伤害。

       此效果可叠加。

       P1每30秒施放一次,每次给全团叠1层[灭愿者]DOT,25人H难度下每层 每两秒1962暗影伤害

       正常情况下,2轮内场打进转阶段,战斗时长在2:10以上。我们需要面临全团每人5层[灭愿者],也就是每两秒1W的DOT,治疗压力非常大

       在本次测试中,这个DOT是造成我们减员的主要技能

       暗言术:痛(治疗预警)

       安度因用暗言术折磨玩家,使其每2秒造成7849点暗影伤害,持续12秒。

       每次点3个人,DOT持续12秒,12秒后再点三个人

       会点所有人包括坦克和治疗

       这个技能+高层[灭愿者]很容易造成减员

       黑暗狂热(坦克预警)

       每当近战攻击连续攻击同一目标时,安度因的攻击速度提高7%。

       此效果可叠加。

       这个技能我们没有研究出比较合理的换坦层数

       因为进内场的缘故,一定有一位坦克会在外场单扛25秒,注意规划自己的技能

       阶段转换:陨落君王的残迹

       当安度因能量满100,它会回到中场召唤出巫妖王,25人H难度下巫妖王的血量为5051.6W

       由于我们打的最好的一把,只打到进转阶段1分14秒(巫妖王召唤的第二波小怪)就灭团了,因此不清楚什么条件能进P2

       统御攫握(重要)

       残迹对安度因灵魂的统御之力让他们联结在一起,将其受到伤害的150%转移给安度因。

       应当以小怪为主目标进行输出

       冷酷严冬

       陨落君王的存在唤起一道狂怒的风暴,每1秒对所有玩家造成841点暗影冰霜伤害。

       此效果可叠加,每10秒增加一层层数。

       转阶段的环境伤害,越来越疼

       灵魂收割(坦克预警)

       陨落君王攻击目标的灵魂,攻击速度提高100%,持续8秒,对目标造成84,094点物理伤害和22,425点暗影冰霜伤害,同时使其受到的物理伤害提高150%,持续15秒。

       换坦技能

       亡者大军

       残忍之魂如潮水般席卷竞技场,攻击陨落君王的敌人。

       巫妖王每隔35~40秒施放一次[亡者大军],每次召唤15只跳跳怪和一个憎恶

       骇人之魂(英雄难度)

       每波亡灵大军会招1只骇人之魂。25人H难度下,每只骇人之魂的血量为277.5W

       通灵引爆(重要)(伤害输出预警)

       憎恶的生命值降低到一定程度时将会引爆,对所有玩家造成33,638点暗影伤害,并使其受到的治疗与吸收效果降低100%,持续10秒。

       骇人之魂到40%血,会读一个6.5秒的AOE条[通灵引爆]

       因此我们需要在6.5秒内集火掉94.35W剩余血量

       破碎狂暴

       怒火让憎恶的形体逐渐分裂。施法者造成的物理伤害提高,但每1秒会损失1%的最大生命值。

       残忍之魂

       通灵之爪

       跳向目标,对周围8码内的所有敌人造成841点物理伤害,并使其受到的治疗与吸收效果降低1%。

       灵魂爆炸(英雄难度)

       死亡时灵魂会冲击目标区域,对站在冲击区域4码内的玩家造成18,501点暗影伤害。

       每波亡灵大军会招15只残忍之魂。25人H难度下,每只残忍之魂的血量为44.4W血

       我们在测试中只见到两次转阶段,因此没来得及规划有效战术

       森林事后考虑:DKT群拉+群控链,一波A掉。爆炸圈只有4码,大团别站残忍之魂脚下即可

       P2、第二次转阶段和P3

       由于我们打的最好的一把,只打到进转阶段1分14秒(巫妖王召唤的第二波小怪)就灭团了,因此没有见到后续阶段

       森林根据地城手册做个简单的总结:

       P2

       P2和P1的技能和流程基本相同,只多了一个会读群控的镜像需要打断

       恐怖映像

       安度因在区域内召唤出自己的黑暗镜像,施放心灵惊怖。

       心灵惊怖(可打断)

       倒影施放出心灵尖啸,使所有玩家逃跑,每1秒对其造成3364点暗影伤害,持续8秒。

       第二次转阶段

       第二次转阶段 和第一次转阶段的技能和流程也基本相同,也是只多了一个过马路的技能

       诅咒行军(灭团技)

       诅咒大军横扫这片区域,所有与其接触的玩家都会昏迷,立即受到16,819点暗影冰霜伤害,并在之后每1秒受到5606点暗影冰霜伤害,持续3秒。

       P3

       P3BOSS依旧拥有的技能是[邪恶之星]、更疼的[灭愿者]

       新增的技能是一个25秒的紫圈点名[惊怖渎神之光],被点后需要走到罩子[希望信标]里消层

魔兽世界 奴隶围栏 我要做火焰节任务 但是地下城进不去 说我缺少所需的物品 是什么?

       链接:

       提取码:3ai3?

       游戏名称:《地城英雄志》繁体中文免安装版

       端:pc端

       类型:角色扮演

       语言:简中

       大小:529.63MB

       标签:魔幻,,剧情

超级WOD是什么

       因为埃霍恩是召唤BOSS,如果没有做前置任务是无法召唤的 。

       任务线从“反常的活动”开始,从大地之环长者那里我们了解到,尽管艾泽拉斯正在欢庆仲夏火焰节,但节日的背后仍然隐藏着阴谋与危机,他们接到报告,目光教派在佐拉姆海岸的黑暗深渊附近活动频繁,似乎正在酝酿着什么新的邪恶计划。

       接到任务指派的你需要前往佐拉姆海岸,在黑暗深渊入口以南找到新建的暮光营地,从那里的暮光教徒身上找到暮光信件,杀几只怪就好了。

       完成这一步之后,使用背包里的图腾信标召唤出大地之环幽灵狼,它会交给你新的任务“人畜无害”——前往西北方的营地,利用道具变成一只螃蟹来偷听暮光教徒与来访“客人”之间的对话。

       了解到全部的情况之后,你将消息回报给了大地之环长老,做完这一步,就算是完成了前置的任务线,接下来就是前往奴隶围栏,击败埃霍恩,解决这个“迫在眉睫的危机”。

       火焰节召唤Boss攻略

       火焰节Boss埃霍恩有点类似火焰之王拉格纳罗斯。

       Boss在第一阶段属于无敌状态,但是会不断召唤小怪出来,有大型石头人还有一些小型的水元素。大石头会群体击飞和击晕,血量较多,水元素会寒冰箭,大约2000血左右,需要优先杀掉。在不断击杀这些小怪到一定的程度(大约90-100秒)之后,Boss就会显露真身进入P2,这时候开爆发轰Boss。

       如果一次虚弱没有将Boss击杀,从第二次P1开始就会刷新一些风元素怪。重复P1和P2的交替直至Boss血量为零倒地即可。

       有三种意思:

       1、WOD:魔兽世界:德拉诺之王

       《魔兽世界:德拉诺之王》(《World of Warcraft:Warlords of Draenor》)是由暴雪娱乐研发的一款角色扮演类游戏,发行于2014年,中国大陆地区由网易代理。

       2、WOD:德国网页游戏

       WoD(World of Dungeons)是一个由德国人开发的网页游戏。在这个游戏里,每个人都是一个英雄,通过在地城里的冒险来积攒战斗经验和金钱,从而开启更多的冒险。玩家可以组成长久的团队关系,一起完成任务,探索地城,得到更多乐趣。

       3、WOD:美国白狼游戏工作室出品角色扮演游戏

       WOD指白狼游戏出版的一系列超自然纸笔角色扮演角色游戏。WoD系列游戏采用了D10规则,以2004年为界,分为旧黑暗世界(oWoD)和新黑暗世界(nWoD)两种。是由作者灰鹰爵士自从盖瑞贾杰斯(Gary Gygax)创造了龙与地下城系列。

       今天关于“地城英雄”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。