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lol手游_lol手游段位级别图

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介lol手游_lol手游段位级别图       对于lol手游的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.手游lol全称叫什么2.手游lol谁强势3.LOL

lol手游_lol手游段位级别图

       对于lol手游的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.手游lol全称叫什么

2.手游lol谁强势

3.LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总

lol手游_lol手游段位级别图

手游lol全称叫什么

       外服关于英雄联盟手游的完整名称是:《League of Legends:WildRift》。翻译过来有:《英雄联盟:峡谷激斗》这么一说,或者直接说《峡谷激斗》,还有《荒野大裂谷》。

       其实叫什么并不重要,反正到时候国服会有官方中文译名,大家更在意的时候能否继承端游中的优秀玩法,在哪些方面会有所改动。

       大家不管在什么平台,搜“lol手游”、“英雄联盟手游”或是“峡谷激斗”一般都能搜到。如果是在外服商店里,那么可能要搜“Wild Rift”这个词了。

       值得一提的是虽然我们现在有这样那样的叫法,但国服官方其实至今还未给英雄联盟手游一个确切的名字,官方网站也只是标注了“手游”二字,官方网址中也只是在“lol”后面增添了一个“m”。或许在国服第一次测试的时候会有一个比较确切的名字,目前推测继承“峡谷激斗Wild Rift”这个名字的可能性比较大。

手游lol谁强势

       英雄联盟手游一局多少流量?一般情况下,一局大概在半个小时左右,大概会消耗15MB流量左右,所以流量消耗还是比较小的,通常情况下玩一天大概不到200MB流量,这在目前游戏中算是消耗较少的了。

       用流量玩一局英雄联盟大约要多少兆30分钟25MB不等,60分钟就需要35MB不超过40MB,我亲自用过,就是网路有点延迟。

       英雄联盟游戏中,玩家用手机数据热点共享的话一局差不多40M左右。当然,如果玩家使用手机热点玩lol,游戏过程中的ping值会相对较高,这也会造成流量的耗费,从而就会造成各个玩家使用流量的数据差异。

LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总

       1、盖伦是万金油上单,E技能转圈刮兵好用,凭借推线快的特点能够完美压制对手;其本身强度中规中矩,但在同行的衬托下,它变得比较强。

       2、佐伊:擅长位置:角色定位为法师,擅长位置是中路。角色评价:爆发伤害非常高的一个角色,不过同时也是个上限高下限高的存在。打团比较依赖摸奖,再有就是需要操作的手法比较多,手游如何设计,以及如何完美实现机制是个问题。

       3、lol手游无限火力强势英雄排行第4名:火男作为范围伤害的代表,在手游里面本身就挺强势的,一波兵也是随便几个技能就清了,但是排位中总会出现一个问题,那就是没蓝,而在无限火力模式中,火男完全就发生了质变。

       4、狂战士-奥拉夫奥拉夫在英雄联盟手游0版本的更新中得到了增强,成为了匹配、排位中的强势战士英雄,在大乱斗中,他的强度也非常高。

       5、LOL手游外服在近期开启了3版本,并实装了新英雄锐雯和刀妹,那么当前版本哪些英雄比较强势呢?接下来就让我们了解一下LOL手游3英雄强度排行榜吧。

       LOL英雄联盟手游1.1版本中的烬遭到了大砍,复活甲烬已经成为过去式,反观韦鲁斯喜迎加强,除了英雄调整,游戏道具与系统也有所变化。本期小编整理好了相关内容,一起来了解一下吧!

       英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总

       英雄

       一、烬

       烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。

       middot;基础能力值

       起始攻速:从0.75减至0.66

       每级攻速成长:2.2% rarr; 3.2%

       等级15攻速:0.94

       每级物攻成长:5.5 rarr; 4.55

       等级15物攻:196 rarr; 177

       middot;三技「魔幻时刻」

       缓速:45% rarr; 30%

       middot;大绝「华丽谢幕」

       冷却时间:80/70/60 rarr; 95/80/65

       二、法洛士

       法洛士不再是小嫩咖了mdash;mdash;该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!

       middot;基础能力值

       跑速:325 rarr; 330

       middot;二技「荒芜箭袋」

       冷却时间:30秒 rarr; 25秒

       增益效果持续时间:4秒 rarr; 6秒

       伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命 rarr; 3.5/4/4.5/5%最大生命

       三、伊泽瑞尔

       伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离mdash;mdash;有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。

       middot;被动「咒能高涨」

       每层叠加攻速:12.5% rarr; 10%

       middot;一技「秘术射击」

       伤害:20/55/90/125 rarr; 20/50/80/110

       middot;三技「奥术跃迁」

       冷却时间:19/17/15/13 rarr; 25/22/19/16

       四、阿卡莉

       阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。

       middot;基础能力值

       物理防御:30 rarr; 35

       middot;「被动」刺客印记

       额外跑速:40% rarr; 50%

       middot;二技「暮光朦影」

       冷却时间:20秒 rarr; 18秒

       额外跑速:25/30/35/40% rarr; 30/35/40/45%

       middot;三技「离群手_剑」

       射程:7 rarr; 7.5

       五、伊芙琳

       游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。

       middot;一技「憎恨尖刺」

       射程:5 rarr; 6.5

       魔攻系数:40% rarr; 50%

       六、阿姆姆

       殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。

       middot;二技「绝望」

       伤害:20/25/30/35 rarr; 10/15/20/25

       middot;大绝「木乃伊之咒」

       晕眩持续时间:2 rarr; 1.5/1.75/2.0

       七、布里茨

       布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。

       middot;基础能力值

       基础魔力:345 rarr; 300

       基础魔力回复:15 rarr; 9

       每级魔力回复成长:1.1 rarr; 0.7

       middot;被动「魔力护盾」

       冷却时间:50秒 rarr; 80秒

       middot;一技「火箭抓取」

       拳头宽度:1.5 rarr; 1.0

       伤害:80/140/200/260 rarr; 60/120/180/240

       middot;二技「过载运转」

       自我缓速持续时间:1.0秒 rarr; 1.5秒

       八、李星

       李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。

       middot;二技「铁璧金身」

       冷却时间:15/14/13/12秒 rarr; 15秒

       护盾值:80/160/240/320 rarr; 60/120/180/240

       伤害:55/100/145/190 rarr; 50/75/100/125

       物理与魔法吸血:40/60/80/100% rarr; 35/50/65/80%

       九、古拉格斯

       自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。

       middot;基础能力值

       生命:690 rarr; 650

       middot;一技「滚动酒桶」

       魔攻系数:80% rarr; 70%

       middot;二技「醉酒狂暴」

       冷却时间:4秒 rarr; 4.5秒:

       middot;大绝「爆破酒桶」

       魔攻系数:80% rarr; 70%

       道具

       一、反坦克道具

       坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。

       middot;最后耳语

       物理穿透:20% rarr; 15%

       middot;致死宣告

       物理穿透:35% rarr; 30%

       二、主动道具

       我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。

       middot;传送效果

       价格:1000 rarr; 800

       middot;凝滞效果

       价格:1000 rarr; 800

       middot;水银变异效果

       价格:500 rarr; 800

       游戏系统

       middot;经验值共享

       玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。

       共享经验值:150% rarr; 140%

       从士兵取得的经验值:75% rarr; 70%

       middot;惩戒

       我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。

       middot;野怪

       更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。

       middot;巴龙纳什

       重生时间:180 rarr; 210秒

       middot;河蟹

       重生时间:120 rarr; 150秒

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       好了,关于“lol手游”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol手游”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。